画質 高画質

流行らしい塗り方で塗ってみた。キャスニキ。やりたい効果の感触がつかめたのでここでやめとく。色は乗算とスクリーンとかそんなので乗っける

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⑨影塗は大体クリッピングで乗算。
⑩眼鏡レイヤと線画レイヤの間に白でレンズ入れる(不透明度19%)
⑪オーバーレイで謎ハイライトを散りばめる。
⑫線とじした方のレイヤーを消して完成。

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わたしの1番苦手なところ突くんだね君もwwその時の塗りによって異なってしまうことはあるけど主流としてはコレかなぁ。。。(前の桜碌ちゃん再活)
ちなみに、乗算の連続で色を塗るとくすみやすいのでオーバーレイなどで彩度を調整するといいみたい👀✨‹ざっくりスマン

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創作の方だと結構絵柄変化してるというかむしろ安定できない!塗りは固定されてるとおもう
影が乗算一レイヤーだったの二つに増やしました!下塗り、線画は相変わらずひとつだ…

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14枚目はプラムちゃん!グリザイユ上手くいかなくて結局結合して上から乗算とオーバーレイでいい感じにああしてこうした

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肌を塗るときはだいたいこんなかんじです。説明と字が汚くてすみません;肌の色や乗算の色とか適当なんで決まらないときは支部の講座からとってきたりしています。

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なにが成長って、乗算&加光の方法を覚えた事と、適切なキャンパスサイズを選ぶ事と、下描きをする事ですよ。
基礎は大事ですね。基礎以前の問題もありました。馬鹿かな?
線画加工を面倒くさがらない!

次なる目標は「服の影って何ブラシ使うんだよ」です。

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オリキャラのルカ・レイディオくんです!乗算で塗るの楽だね^_^ 背景は以前に作ったものを使いまわしてます(^^; https://t.co/xp883ksaUz

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乗算の凄さを改めて実感した😳
髪の毛とかかなり変わる😳

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いろんな乗算パターン試してみた

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ついでにメイキングもどき
下書きは乗算のGペンで太めにぐりぐり描いて、ペン入れはGラスペンで

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色を調節したい時は「色相・彩度・明度」がオススメ!
色相→色味/彩度→色の明るさ/明度→色の濃さを変更できます。
肌を褐色にしたいなら、新規レイヤーを「乗算」にして肌の範囲を茶色で塗り潰すと簡単です!

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drawrで描いたラクガキにサクッと乗算加算スクリーン

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やっぱ線画は乗算のほうがいいっぽいなぁ。あと全体に大きな影つけるといい感じに見えるなぁ

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30分で塗るカラー❶
グレーでがしがし塗る⇒線画だけコピーガウスぼかし乗算モード⇒オーバーレイでがしがし塗ります。




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乗算とかぼかしとか発光とか...
いままで使ってこなかった機能を頑張って使って描いてみた😭😭

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オーバーレイと乗算と発光の賜物( 笑 )😳

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水彩境界乗算で立体感出してく作業が楽しいのなんの

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アイビス使って1年以上経つけど初めて加算とか乗算とか使ってみた😮簡単にめっちゃ雰囲気変わって面白いな(*- -*)

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乗算かけただけ

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