画質 高画質

嘔吐処理⚠させられる
アーカムマナーのエリックくんまんが

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こちらこそご参加いただきありがとうございました!!
あのチョコのおまけ風になりましたw
気に入っていただけなら何よりです!!

絵柄こそ寄せましたが、特に何かをトレスしたとかでは無いので、あれやこれやに使って問題無いと思います!

念のため、透過処理できるサイズでも置きますね!

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ギルモンがレナモンで性処理するイラストを描きました

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トイカメラの世界に「失敗写真」なんて存在しません。ピンぼけ、ブレ、白飛び、カメラの処理エラーetc. どれも写真を楽しくする大切な要素です🥰

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【告知】早稲田大学歴史館のテーマ展示にお誘い頂きました。2021年9月18日(土)~2022年8月7日(日)まで開催。
「ピンポン☆ブー」スキャン処理前の生原稿1話分(6P)と単行本数冊をお送りしました。著名な先生方も参加されてますので、機会がありましたら🏫 https://t.co/H38LjpEMeQ

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ひとまず途中経過をアップ
明日はこれに処理を乗せていきます(うまく出来るとは言ってない)
まあ何もしなくてもかすみんは可愛いんですけどね。

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七枚目ヤドリガ。描くたび死体の処理を思考してる顔になってる。

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セル画に描かれた絵はどうしてもベタ塗りになってしまうのですが、ハーモニー処理をすると質感を重厚にすることができます。このカットはトルメキアのバカガラスがハーモニー処理され、風の谷のバージはされていないので、両者の質感の違いが分かりやすいと思います。#風の谷のナウシカ

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久しぶりのぺこムーナお疲れさまでした!言語が同じでも意思疎通が難しい爆弾処理ゲームでしたが二人ともどんどんお互いの言葉が分かるようになっていってるんだなってのがわかる回ですごく良かったですね!



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進捗です。
背景作成で完全に手が止まってしまったので、しばらくは(使用するかわからないけど)資料をみながら基礎的な建築を作ることに。
和建築は屋根の反りが難しい。geometry node で少しは楽にはなったけど。array / mirror と一定の処理をまとめる感じのノードが欲しいなぁ。

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この紫の彼の左目がアーティファクトに置き換わってて
その効果が自分と敵生体以外の一切を戦闘から排除する
しかも多勢に無勢をたった1人でぶっ倒しててもう……(頭を抱える絵文字)

「俺が全部処理する」って言いながら戦闘続行するのまじでカッコ良すぎた

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PSP版獅子戦争、処理落ちがひどくて序盤で諦めた記憶

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FF5の勝手な考察
敵のラミアの考察。
ロンカ遺跡内部に登場する下半身が蛇の美女、侵入者の撃退だけで無く、筋骨隆々の男戦士ロンカナイトや老魔道士ラメイジの性処理も担当していたと思う。自分の妄想だがこの3人は囚人で肉体改造を施され遺跡の警備を任されたと思う。

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CoC6版「17歳の生神論」
KP:一晴くん
PL:神楽茜/霜川、熾/染子さん(HO順)
無事に両生還で終了&半テキ3夜で終わりました!色々よかった!
PL達がそれぞれ既にKP予定を抱えているがため「ここの処理……」となる、そんなセッションでした。こういうのも楽しい☆
茜ちゃんの成長を感じたな……(しみじみ

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ラタのあのモーションかいた

ラタとベルグはドットどちゃくそ凝ってて幸せ…幸せ…
ニズくんなんか処理落ちするくらい凝ってるぞすごいぞ

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E3-4乙クリア。
破砕して友軍ありならタッチ不発でも何とでもなるな。まあ乙だし、楽に出来たわ。道中のネ改には殺意が湧くが。
甲は資源とやる気の低下の為断念したが、取り敢えず完走。次は限定任務の処理だな。

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鉛筆ペンで描いてるせいか
塗り潰しが地獄
後処理が大変

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