画質 高画質

    
→の絵を元にポーズつけてみた。
syflex使ってるけど思うようなシルエットにならないし、まだまだ設定が甘い。

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久々の3DCGカー、デトマソ・パンテーラならぬデトマト・ペランペーラ。ダジャレはさておきシャープなボディに似合わない低い爆音を出す車。フェラーリの高音とは違う品の無さがおバカモンスターを醸し出す!デフォルメきつくてサイドにロゴが入れられないわ、てか!

https://t.co/sHLphg6DIN

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服の方も作ってみたけど出来は良くないな…

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オフィスCGパースの制作事例です
全体を確認できる鳥瞰から、デザインをよく見せることができるアイラインパースまで、様々なパース制作可能!

商業施設、オフィスのCGパースの制作も行っております。
是非一度お問い合わせ下さい!
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家のPCにZBrushを入れて一週間で作れた分。
体の形がまだできてない部分はあるけど一通り作れた。
服の方も作らないと。

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ようやくお目々をつけましたが、死ぬほど辛かったのよね…二重三重の王冠が食い込む異形。年式は1959年型、つまりアメ車で言えば無意味なディテールが頂点に達した年。当時の家電は常にアメ車モチーフ。   

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現在の進捗具合。
手についてはソッカの美術解剖学見ながら作ってるけど造形難しい…

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3DCGで作ってから色塗り

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今日の30分。きら……じゃなくて、腰のウェイト調整と、手のボーン。

今回は腕もIKで。
そしてきら○ジャンプその2で〆。

IKは箱うし本
指はBlender標準テクニック
体は3DCG日和Vol.2
胸はずん子本

いろいろな本の上に、この絵は成り立っている。
アウトプットまでが読書やで。

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【本日のメンバー紹介】
こんにちは⭐2番手を飾ります
エフェクトや3DCG担当の広瀬太郎です
普段はモーショングラフィックスなどを作っています
3枚目は推しの木です🌲
綺麗に撮れました🙌🏼

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ややさんモデル制作その2
ややさんのキャラクターの特徴的な目が二重部分がちゃんとモーフするように作っていきます。

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なんか、色々顔のshapeをテストしていたら、那須川天心選手が完成したのでツイートしておきます。。

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【JOBS】
大阪を拠点に、デザイン、プログラム、サウンドの3部門にて、コンシューマゲームやアプリ、イベント映像など活躍の場を広げる「VERRY」が3DCGデザイナー/3DCGアニメーターを応募中!
世界に向けての挑戦も続けています。
Uターン・Iターン大歓迎 !

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【DAZ】すくしょ238枚目【SS】
今日のお題:長髪
※一部自粛ありw
pixivには加工修正版
こっちにはオリジナルの方を投下

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最近は3DCGばっか触っててあまり描けてませんが
tsuyoshi azuma

さんからバトンをいただいたので昔描いた絵

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