あとはイラストの雰囲気とかでお好みで加工するとそれっぽくなる(と信じている)(信じる気持ちが大事)(諦めるとも言う)
ちなみに加算発光でオレンジを乗せるとグラブルっぽい感じになるぞ!
これで一通りは終わりだ!以上!!!!!!

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【瞳編 手抜きver】
1(低明度高彩度の色を選んで影を描く)
2(スクリーンなどで光を入れる、白いハイライトは線画レイヤーの上につくるよ)
3(加算発光を使いエアブラシで瞳の下をふんわり塗る。上はあんま塗らない。上下で明暗はっきりさせたいから)
4(最後に線画レイヤーに光入れたり)

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調子が今ひとつアガんない時の1010
加算発光イイね!

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涙を初描き
涙の箇所っぽいところも一色でぼやあと塗って、加算発光の力技、最後は色調補正

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アイビス機能縛りのやつ
禁止したもの
加算発光(今回は覆い焼きリニアで代用)
消しゴム(選択レイヤーで消したいところを選択して消したいところがあるレイヤーをクリアするとそこだけ消える、で代用)
手ブレ補正(どうにもならん)
リプあざした!!!

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【人物を3D背景と合わせる】→【3D背景にテクスチャ、グラデーションマップ、その他の効果を施す】→【双方に加算発光、ぼかし、グロー、その他諸々を施す】→完成。

つじつまを合わせるべく、作業レイヤーは40枚以上使っております。データが重い訳だ……😓  

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初期デジタル!!!(半年くらい)東方好きな時の…多分加算発光は理解してる。他のは見せれない…()

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お疲れ様です✨
今日は日勤だったのでカラー絵の練習🏋️‍♂️
うちの子4人娘のお姉さん枠クヴィアを描きました🖌
色塗りは衣装の影だけでなく加算発光も使って凸凹を再現するのに挑戦してみました!
明日は夜勤でお絵描きは休み🎌
明けと次の日は漫画に時間を割こうかなと考えてます✨

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スクリーン 焼き込み 加算発光 レイヤー色々

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加算発光レイヤーの不透明度、いつもは控えめにしているのですが今回のはがっつり不透明度下げずに100%発光させてるんですよ〜〜!!!!さすがメグさん!!!!

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今回のカーマちゃんは時短のために、1枚のレイヤー(乗算)で影全部塗ってみました。
あとはオーバーレイ、覆い焼き発光、加算発光の暴力

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グリザイユ練習ー!オーバーレイして乗算してしてスクリーンして加算発光だぜー!

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ディープブリザード魔王様の動画講座#22
ゲーミングハイライトのパート

右が魔王様のお手本で左が僕の模写です。

グラデーションツールからのレイヤー複製からの乗算、加算発光うんぬんは・・・絶対忘れるw

なのでエアスプレーか筆塗りの手描き方式を覚えて終わり😓

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元の色で加算発光入れたらハイライトが死んだのでベースを下げたら意外といけた図

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最近の塗り王道パターン。①線画を作る→②色の不透明度調整しながら下地ベタ塗り→③強い影と弱い影を乗算で置く→肌の赤みと茶色みを乗算で足す。加算発光で光を足す→完成!

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目の塗り方は相変わらず迷子………
これはあとで加算発光レイヤーを濃度下げたので
キラキラはもうちょっと抑えられてるはず……多分………

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1枚目は楽しかった&初めて加算発光を使ったてみたやつ
2枚目はファンアート
3枚目は学校で提出した中で1番よかったやつ
4枚目はガチの自信作(自画像)

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茨くんちゃんと描いたこと無かったから練習中

やっと背景決められたのでいろいろ加工したい

エアブラシと加算発光とガウスぼかしで何とか…復習しないと…

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加算発光とかのレイヤー消した状態

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【サングラス必須】
久々に時間が出来たのでお水お絵描き練習(≧Д≦)
冬に水…あっ…って思ったのは内緒
加算発光楽しすぎて眩しくなりました。



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