アノマロカリス カナデンシス Anomalocaris canadensis
甲皮と眼の前部付属肢に対する比率調整。前部付属肢の接続面の広さと可動域に応じて(それに必要な前腹側のボリュームを増すため)背甲皮を前後体軸に平行させる。

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るかこさんでアニメーション制作の可動域テスト!

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😈再告知😈

【2名の魂を募集致します】

期限:7月末日

バ美肉、逆バ美肉も大丈夫です

詳しい説明や可動域のご確認はこちらの動画をご覧ください

【ちろ】私の子供たち!【ぺろ】 https://t.co/XVETKwfAZU

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首下(赤)と後頭部(青)もレイヤーが必要なのね...可動域が狭かったから気が付かなかったよ...

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しかもこの改修型って「上腕部にシリンダーギミック取り入れて可動域を広げました」というガチに見た目で分からないやつですからね。
反応頂きありがとうございますですよ…!

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🌿進捗報告🌿
顔のX(左右)が終わったどん!
次は髪の毛のXに取り掛かっていきます。
空中に浮いてる毛束をシュピッといい感じの場所に収めるのだー!

しかしこの後帽子を動かすの大丈夫かな…?
可動域少し控えめにしたつもりだけどパーツが足りないかもしれない(;´・ω・)はえー

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7/22(木)20:00から可動域つよくなったお披露目配信する〜!
犬阪もるふver1.5やで🐶🦋
あと、初配信やってなかったから自己紹介とかのお話もできたらいいなとおもっています🐾
https://t.co/ezkKTXWTIF

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おつこやーん!!
3.0お披露目ありがとうございました!!可動域が広がったり、色んな表情ができるようになっていたりと可愛いフミ様がたくさん見れて幸せな時間でした🙏🏻😭大好き〜😭

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先ほどYouTubeにて新旧モデルの比較動画をアップしました!!(∩´∀`)∩
結構可動域とかパワーアップしてるのが見てわかると思うので、ぜひご視聴ください!!!
1分半ほどのめちゃ短い動画ですw
 ↓
https://t.co/4JHZXG0ey8


←新モデル 旧モデル→

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というわけで!!
Live2Dモデルがこの度バージョンアップしましたっ!
いぇ~~~い!!(●´ω`●)
、、、めっちゃ大変だったwww

髪型の調整と髪色の変更、モデルの可動域をアップデートしました~(∩´∀`)∩

ひとまず顔を。

←新モデル 旧モデル→

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作品名:メテオール(Meteor)
ヘッドマウントディスプレイとコントローラーによる直感的な操作、脚部ローラーや可動域の多い下腕。そしてフレーム部や背部マウントへの追加装備による拡張性を特徴とし、それによる幅広い運用を目的とした遠隔操作型の人間と同等サイズのロボです。

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マイクくゅの関節の可動域が知りたい

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ブライカノン、ブライソード、ブライスピア、コズモワインダーなどの各種武装も豊富に付属!
POSE+シリーズの名に相応しい可動域を確保!

商品詳細はこちら!
https://t.co/UfFbLSZoiO

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モデルを新調したので顔と口の可動域をまとめてみたよ

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分割するなら胸板下部を少し下げて、腹筋上部を細くすればRaf.001くらいの可動域は確保できるかな?

肩幅拡大は、肩関節パーツを長くするためにRaf.001-7(7mm)をStd.001-18(10mm)に入れ替えれば良さそう。ただStd.001も買ってもらわなくちゃいけなくなるのが問題…(´ω`)


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可動域広がってる〜
特にアルさん雰囲気優しくなっててびっくり

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可動域ひろがって見切れちゃう花岸

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Live2Dの動きのサンプルができたので公開です!
こちらはランクBプランの予定。
今回サンプル制作にひまり様( )が協力してくださいましたー!ほんとに感謝🥰

更に可動域や動きを増やしたものは順次制作中です!遅くとも8月中にはご依頼の受付開始予定!

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肘の位置変えた!理想のポーズを模写したら自分が思ってたより肘が上だった!全てのパーツを控えめに描く癖があるから、大袈裟に描くために各パーツの可動域ちゃんと知ったほうが良いな

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動作とか可動域具合が見たくてアプリ入れてみたら、キャラメイクが楽しくてハマりそう(*´°`*)元からあるパーツの組み合わせだけでも十分だけど、服とかガチャ課金したくなる〜!

使用アプリ:REALITY

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