昔なんとなく勢いで作った某母性を全面に押し出したゲームのCGにシャアを足してみたクソコラをツイートしてみる。

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ヴァリアントのこのダンスポーズ、何かを転がしたり押し出したり持たせたりするのに妙に汎用性が高いことに気付いた

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ウディコン12回-16.R.P.G.C.M

クラシックが融合した新感覚RPG

ゲームに重要な”音楽”を全面に押し出した作品。敵毎に専用のクラシックがあり、気分を高揚させてくれる

作曲者紹介や小話などもあり、クラシックに多少詳しくなれます

属性が「喜怒哀楽」なのも新鮮。

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押し出しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

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コレじつは上のとこ自力でモデリングしてなくてフォトショの3D押し出しがつよつよだったから使ってみた

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キューブを押し出しする感覚で、複雑な形状をシンプルに最適化していく作業。

ハイポリからのトップダウンじゃなくて、超ローポリからのボトムダウンがたの最適化の手法です。

自分が表現したいアウトラインのためのメッシュの最小公約数は必ずあると思います。

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wows先輩アズールレーンを全面に押し出しすぎじゃないっすかね

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GA芸術科アートデザインクラス1-7巻(完)
芸術科アートデザインクラスを舞台に、時にかわいく時に芸術的に、アートに包まれた高校生活を描く美術系4コマ。
きらら系作品の典型を押さえつつも、美術的な情緒を前面に押し出した回も存在するのが魅力。
特に終盤は青春群像劇的要素も強くておすすめ。

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たかが石ころ一つ!
ガンダムで押し出してやる!! https://t.co/s61JgqRMe8

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バファローズ、また打線が湿って負けほ~!
先発田嶋が5被安打4四死球の2失点・・・押し出し死球が痛かったかな。
大敗という事でもないんだけど、なんか来週からも後を引きそうな負け方に感じる・・・(w。

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参加失礼します🙏
「スヌーピーのふわふわお耳」「スヌーピー柄ビックシャツ」「スヌーピーと一緒」でお願いします!🙏💦
このコーデのポイントは、色合いをまとめてスヌーピーがよりなじむようにして、ぬいぐるみのスヌーピーを取り入れる事によってスヌーピー
の可愛さも全面に押し出した事です!!

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パパも一緒に入っちゃえとコメントを頂いたので夏装備で入らせました!…身動き取れません😁しかもこの後ベビーの猛烈な抵抗(押し出し)にあいます(笑)

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カイネコ本丸の肥前くん単品。ふだんは食べるの大好き朝尊の保護者肥前くんだけど、本性は人斬りの刀だよっていうイメージで殺ル気を前面に押し出してみました。かつ、未成年っぽい体格を大事にしたかったんですがもう少し輪郭大人っぽくても良かったかな。

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よく見たら
ローブの時点で
たわわに実ったそれが
布を押し出してやがる

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ミラーとかメッシュ修正とか色々試したけど、もう板ポリ押し出し→ブリッジは面通しがケンカしてダメと見切って内側を頂点移動してテキトーに塞ぎましたww ダイナミックかけたらなんとか見れる。

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なるほどねぇと思いながら手を描いてみている。
平面だけどこれを押し出したりして手にしていくんだなぁと…。気が遠くなるよねw

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名倉和希先生「恋のプールが満ちるとき」
水泳です!スイミングスクールコーチ同士のお話。攻めは元日本代表🏊

久我有加先生「恋の押し出し」
なんと相撲部!!珍しい…!
大丈夫、細マッチョですよ…😂

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先日新機レイヤー様にスケブで描いていた人外ギャル子ちゃんを時間あればまじまじと見る日々が続いている。
それぞれトリミングしてみると、2枚目は人外の面を押し出した、眼も変色しているがっつりトカゲっ子だし微妙に微笑んでいるようにも見えるし、3枚目だと高校生らしい金髪子ちゃんだし。↓

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アカネ様
https://t.co/4t6wGPFGa7
可愛さを前面に押し出したスタイルにさせて頂きました。花・リボン・フリルなど好きなものを詰め込みました😊
向日葵様
https://t.co/yoR6hLH8hg
お名前の通り向日葵が本当に似合いますね…!元気に海ではしゃいでいる感じです✨

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