画質 高画質

今まさにそんな感じで描いてました
前髪だけですけど、立体的に見えてますか?

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サンプルに作った魔法使いの昔と今。ちょっとだけ立体的になりました

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幻想人形演舞で最初の選択からずっと一緒に旅した記念に

もうちょい立体的な塗りとか上手くしたかったけどこれが限界かな

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タグに反応してくれてありがとうございましたm(_ _)m
今回はsugaRほさん()のオリキャラちゃんを描かせて頂きました!
sugaRほさんのイラストは、服の模様が立体的でとても素敵ですね!
自分が描くと平面的な模様にしかならないので、要練習です!

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全力アウトプット2枚目
練習したこと:いろんな角度の顔の輪郭

⭕️影をそれっぽく入れられた
⭕️アオリの顔が描けてる
✅髪が平面的
✅首~指に違和感
✅制服が異次元
✅椅子が怖い
✅胸がない

やること:立体的でサラサラした髪の毛を描けるようになる
 

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肌って色んな色塗った方が立体的やし肌っぽくなるんのか…!、と気づいたと同時に「白って200色あんねん」
を思い出した.
  

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制作裏話。

エッグの模様は、🎴ykjoの面を描こうと思って最初は赤だったのですが、卵を立体的に見せる加工をしたら偶然良い感じのグラデになった…という良い意味で意図しない結果になりました😊

尚🔥さんは全シュウチュウ展の例のクリアファイルが元ネタです
手が短くてブーンしてる様にしか…🤔

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次回の画材研究は、2022年5月8日開催、《静物画レッスン》「立体的に描くⅠ(サツキの花)」

2022年5月15日開催は、《風景画レッスン》「赤砂岩の古い建物の村(フランス/コロンジュ ラ ルージュ)」

日曜画材研究 2022年4月から6月スケジュール、詳細はコチラ☟
https://t.co/sAQeGXarei

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EXODUS/Persona Non Grata を聴いてます。ゲイリー・ホルトのアグレッシブかつキャッチーなリフ、リー・アルタスの流麗でメロディアスなGプレイ、ゼトロ・スーザのヒステリックなシャウト、トム・ハンティングの立体的でキレッキレのDr、ジャック・ギブソンのテクニカルかつドライブするB…全て完璧

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【#色鉛筆トークン】
過去の 28回目
そんなワケで過去画像
週末だからそこそこ頑張ったやつ出しちゃう
(なんで叩き売りみたいに?)
『もののけの秋』(2020/10)
これってアニメ絵をただ立体的に塗ったんじゃなくて
リアル風に描いてみたんですね
中々…やりますね
この時の私w😅

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純ちゃんのお家、そもそも立体的な整合性が取れるのかCGでチェック。

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■百合観察とは

女の子と女の子のやりとりを
ぬいぐるみや観葉植物など第三者の視点から
こっそり見守る音声作品です。

バイノーラルマイクで収録された立体的な音声によって
二人と同じ空間にいながら
自分が物言わぬ壁になったかのような臨場感を味わえます。

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立体的に描けるようになってきたな
あんまり道着にシワをつけすぎると不自然だし目立っちゃう
難しいね

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めっちゃ立体的に色塗れたやで!(ง ˙ω˙)ว

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それを活かして今日が創作の日だったので、前描いたラフを軽く絵とか塗ってみた…
反省点としては顔の造形が違和感がある あと足もうちょっとこった方がいい
本番はもうちょっと補助線とか入れて立体的な絵をかけるよう意識したいね

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キャラの表現に合わせて、がっつりトポロジ変えました!

左:顔面を平面的に。今までやってきたアニメっぽい顔立ち。
右:より立体的に。筋肉を意識。

違ったテイスト作るのも発見があって楽しいですね。

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平面的で立体的。彩度を下げた色彩を使用して明るく鮮やかな光を描く。よくあるモチーフを描いてユニークな世界観を作り上げる。相反するものをキャンバスに詰め込むことでコントラストが生まれ味が出る。食べ物だってずっと甘いもの食べてたら甘さがわからなくなります。絵も同じだと思ってます。

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最後まで塗りきったと思っても、半日~1日かけて調整をします。限界まで粘るの大事だなといつも思います。。
今回粘ったことで、少し立体的になり、ライトの調整によってキャラクターによりフォーカスされるようになりました💪

←Before After→

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以前から何回か悩みの1つを言ってきていますが、ADHD全員ではありませんがわたくしは空間認識能力が弱く、背景や機械、羽根、立体的な物が上手く描けません。パースも見ていると頭が混乱して線の意味を理解できなくなります。結構致命的で、毎回泣きそうです😭
でも、頑張りたいんです…!!( ; _ ; )

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ストーリーっぽいモードも。
今回、立体的になり、アクションも増えたので、前作とはまた違ったテクニックが必要の様子。
対戦モードだと、上手く移動ができないけど、どうなってるんだろ…とりあえず、慣れるまでは時間がかかりそう😎

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