//=time() ?>
昨日のじゃぱりとしょかんの制作過程です。10分ほど紙にレイアウトを描いて悩んでから、まず15分で構図と色を固め、遠景からじわじわ25分ほど塗り、残った時間でエフェクトを入れつつ細部を加筆。計60分。リンゴの形をした図書館というモチーフが神話ファン的にツボでした。
昨日の絵の制作過程GIFです。紙の上でレイアウト→下描きと進めて、スキャンしたらまず下塗りでイメージを固め、遠景からじわじわ塗り、最後にエフェクトで誤魔化しています。A5サイズで描いているので、細部には拘らず勢いでざっくり塗っています。
@kkkaaa4444 ご質問ありがとうございます。いただいた線画を元に、遠景は同じ色で塗り直して、近景だけ加筆して、あと思いついた点をメモしてみました(着色計10分)。これだけで十分それっぽくなると思うので、人物も含めて下塗りをしてから悩むのがオススメです。
「まどぎわ 中島尚志展~遠景をめざして~」
11/26・11.27(12:00-20:00)
ライブ:¥2000
※開始時間が異なります
11/26(入場無料12時-17時)
Live start 19:00
11/27(入場無料15時-20時)
Live start 13:00
11/26(土)、11/27(日)に音楽ライブと絵の展示のイベント、
「まどぎわ 中島尚志展~遠景をめざして~」を開催します。
大阪のギャラリーイロリムラの防音スペースプチホールでです。
少し「まどぎわ」というイベントについて、中島が勝手に思っていることを紹介したいと思います
展示のご案内
ねこねっこ企画「まどぎわ中島尚志展〜遠景をめざして〜」
声に特徴があるミュージシャン6組が歌い、中島尚志が展示をいたします。
11/26(open18:30)
11/27(open12:00)
イロリムラ プチホールにてhttps://t.co/ibH5TuYgbP
光る星の遠景素材。サイズ大きいですがウディタでも使えます。SFの街やラスボスのバックにもいいかもしれませんね。 #RPGMakerMV #gamedev #ツクールMV
画面構成に関して意識したことを簡単にまとめました。このような縦構図の場合は空を広角気味に、近景〜遠景などは一点透視でそれぞれのオブジェクトの重なり、距離感を意識して描くと迫力ある構図になるかと思います。
昨日の背景ワンドロの制作過程です。最初の10分は紙の上でアイデアをまとめ、もう10分で大まかな色を置いて、あとは遠景からひたすら描き込むといういつもの流れ。自分が訪れた中で最も観光地らしかったのがイタリアなので、その雰囲気で。
アニメの最終話でうしおが麻子らと合流して行く遠景に芙玄院の後方に山があって、原作でもあったっけ?うん有ると言えば有る?じゃあ芙玄院の人間や檀家さん達が山の手入れに携わったりしているのかなーっていう地味な妄想の落書
僕カラーでまともな背景描けない。これが精一杯の遠景。情景が描ける人にものすごく憧れる。(h #今まで描いた中で一番背景を晒せ