画質 高画質

ちなみにイロイロと補正を加えていく前の、t2iの素の出力もかなり魅力的。
こっちのほうが好き、って人も多いんじゃないかな。

1 18

いつも使ってる手順で、メインのモデルを ChromaFT にして試してみた。
光関係と二次元の親和性が好みの印象で顔の作画も柔らかいので、好みの構図が出やすいモデルからスタートしてi2iで仕上げに使う感じで、もう少し試したいかも。 https://t.co/JWYtgp4QwC

2 25

promptで何か指定してるわけではないのだが、太ももが凄い。
昨日の700枚弱の整理が終わって、よさそうなものをi2i中。

141 1594

Nordrin_little。(https://t.co/HrZbU0NMpm
お肌の塗りは割といい感じで、最近のモデルらしく、お手々もt2i一発出しで程々にグッド。

こういうのが好きな人にはぴったりかも?

0 13

 

顔の配置場所は全体的な印象を大きく左右する気がする。
学習用データができるまでは…運だのみとクソコラi2iを繰り返すことになるでしょう。

7 58

おはようございます!(ヨクネタ

力いれた手コンテストの作品、沢山いいねもコメントも貰えて嬉しい!
これはボツ。こっちはローカルi2i工夫してないのでほぼ🌈そのまま。
虹色に光る感じが好きで指が6本あるのも逆に良い。
でもカッコよさ重視であれ出しました。
次はどんな手にしようかな~

31 184

高Resolutin(1024×1536:Upscale4x)
でt2i→不具合はトリミングです。

やはり複雑な姿勢制御はワークフローを分けるとか、
階層を変えないといけない気がしています。

私がモノをどう見ているか、
考え直す必要があるのかも❤

0 3

実はケモノ娘大好きなので、昨日のLoRAをまだ試していたり。
furry系って高解像度化等でi2iすると周囲の柔らかそうな物が毛深くなることがあるので、体毛とのバランスが難しい…。
毛が生えがちな物はちゃんとpromptに追記してくといいみたい。 https://t.co/mrqChQu6ry

4 32

今日も一日、お疲れ様でした🍺
実はi2i、inpaint共にまず殆ど使いません。
作品の略全てはt2iのみで生成し、後は加筆修正(の方が早い)。とは言え、加筆修正も殆ど時間がなくてやらないのでt2iのみでの生成+色調補正程度が多いです。本当はもっと勉強しないとなんですけど・・

0 18