画質 高画質

このキャラモデルにしようと思って髪作り直してるんだけど、可愛いね  https://t.co/wedtIDeXoL

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2024.07.18-今日はシュガートップパンのモデリング(1個△216)。一応レーズンパンにしようかなと思っていて、使い回しそうなので砂糖とレーズンのブラシもこの際作ろうかなぁとふんわり。

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I want to ask any followers who are knowledgeable about Blender and MMD.

I converted MMD to a vrm file and imported it into Clip Studio, but as you can see the colors disappeared.

If anyone knows how to solve this problem, please teach me.🥺

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媒体もメチャクチャである。キャンバスに絵を描いてたかと思うと突如紙に鏡文字を書きまくったり、いきなり印刷しまくったり
粘土弄ってた翌日にblender触っててかなりもうわからない。

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メロンブックスさんにて、夏コミ新刊『KEMOMIMI BLEND vol.2』の予約が始まっております!なにとぞなにとぞ…

🍈: https://t.co/ZPSYbt158Z

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セットアップ用に適当なポーズさせてる

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Blenderでシェーダーあてたときの感じめっちゃいい……

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最近blenderを4.1にして、メジャーアップデートはさんだので AutoRigPro も最新バージョンを入れなおしたら、ヒザとかつぶれずに自然にさばいてくれるようになった気がする!

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2024.07.14-今日はプレッツェルのモデリング(1個△636)。テクスチャで描く面積が少ないこういう細いモチーフは、形を1つ1つ微妙に変形させた方が表情出せるのかもしれない。今回は同一オブジェクトで。

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True! They were all put in a blender and alexandrina came out

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2024.07.13-今日はバターフレーキー。正直下面は可能な限り1個で統一したいとは思うけど、納まり悪くなる事多いからいつも悩む。

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残りしっぽだー

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ドラムセット描くのが難しすぎるので、
Blenderで簡単なモデルを作り始めた。

大まかなアタリが取れたらそれで良いのだけど、
3Dは沼なので細部にこだわりがちになってしまう。

スタンドの三脚作るのが難しいけど、
そこまでやると原稿が進まなくなる...

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2024.07.12-今日はバターフレーキーのモデリング(1個△256)。モデル自体の形を少しずつ変化させる方が表情は簡単に増やせるけど、テクスチャをそれぞれ描いて表情を出せるようになりたいから同一モデルでパターンを作ってる。

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Howdy
I do character illustration and character design, I've experience in background as well both 2d and 3d (blender)

Pleased to meet you, and actually, when is portfolio day? this thing looks like its here every week-

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blendshapeできた つかれた

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