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えもふりで髪の毛の天使の輪っかを作ってみたよ☆
左のモデルの髪の上にハイライト用のスクリーンと乗算レイヤーのパーツを作り前髪接着でインポート、顔の向きの上下に応じた変形を加えて作成しました。
#えもふり #東方project
すげえぞ・・・ 「影塗りを乗算で一定の色で、キャラ全体にまとめて塗っていく」やり方に変えただけで、早くとも半日はかかっていたキャラ塗りが、三時間ちょいで終わった・・・ オレは今まで・・・どれだけ無駄な時間を・・・(
@Wang5and1 ちなみにデジタルになるとまた塗り方変わる。もっとのっぺりする。下地塗る(選択範囲としても使用)→濃いところを適当にボカシで大雑把に塗る→影を乗算で付ける だったような気がする。
あとは前髪、後ろ髪、後れ毛、肌、襟…とパーツごとにレイヤーを作って
乗算で重ねていくだけです
例えば後ろの毛のレイヤーは少し色を紫にして塗って、透明度を60%まで落として光に透かすようにしてあります_:(´ω`」 ∠):_
12.使用したテクスチャは和紙暖色テクスチャです
肌以外のレイヤーにテクスチャを乗算して質感を出しました
あとはなんとなく気分でスタンプを……
ほら!!なんとなくクオリティ高く見えるでしょ!!!!
おまわりさん、そうです
私が詐欺をはたらきました
3:服塗り②
黒い服の一段階目の陰影を入れました。色が気に食わないので、色相・彩度を調整しました。さらに追加で乗算レイヤーを重ね、二段階目のカゲを入れて完成形に持って行きます。