画質 高画質


ばーっと色を置く→乗算パイセンチーッス→色々いじっておしまい
(近くに置いている色は乗算の時に使った色)

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描き初めメイキング⑩その2
テクスチャの張り込みがある下地に陰影を付ける場合は、まず白の下地に着彩しそれを乗算でクリッピングするといい感じになります。クリッピングした際に陰影が弱いなと感じたらコントラストをいじると◎

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タグ第1弾、yu-riさん完成しました!😆こんな感じで大丈夫か心配…そしてあくまで私の個人的なイメージカラー5色を選抜したので、なんだこれ!?って思われたらすみません🙏💦 そして色縛りのセシル先生難しすぎました…(5色+乗算・発光・オーバーレイは使用)

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(ついでに誤字も何とかしろ自分w)
光源が斜め後方にあるつもりなので、一番上に加算・発光レイヤーを置き、エアブラシ(%は低めに)して黄色を塗り塗り。
ついでに影を乗算レイヤーで足したり線画直したり修正しまくり。

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アナログやってると発光とか乗算とかグラデとか範囲選択が恋しくなるね

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みんなが千子さんに反応しているときに絶賛歌仙さん描いてた…。企画絵の一部。
乗算すごい!!乗算レイヤーが身についた気がする。

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鶯丸制作過程④ 〜色塗り仕上げ〜
背景を夜っぽい色で塗って鶯丸にも青色をかぶせます。オーバーレイや覆い焼きといったレイヤーの効果を使ってこれでもかというくらい輝かせます。これが一番楽しい。全体にグラデーションを乗算でのっけて、最後に彩度をガッと上げます。

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鶯丸制作過程③ 〜色塗り〜
下地を塗ります。上に乗算レイヤーを作り、赤みの灰色を塗ります。透明度を下げて影の濃さを調節します。今回は85%にしました。ただの灰色だと暗くなるだけなのですが、下地の色みが少し入っている色で塗るとなじむ気がしています。

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ひなぎくにぬりかた教えろっていわれたので!
1線画
2下塗り
3乗算で各パーツのだいたいの影をつける
4乗算で一色で全体に大きい影をつけて削る

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前も言ったけど絵を描くときに文句なしで楽しいのが頬にチーク乗算してる時だけなので線画も描き終わってないそばから頬だけ塗ってしまいがち

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アンケのきゃすにき(何回も上げなおしてごめん)(乗算忘れてた)

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【新春彩色行程ぜんぶ載せ9】ざっくりと素材を乗算で乗せる。選んだり、変形はさせますがテクスチャのムラに抗わないように、自然に任せます。はみ出した部分も生かす形で進めます。いくつか素材重なってますが便宜上レイヤーは統合してしまいます。

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髪の乗算レイヤー消えてたんであげなおし。リクエストもらってたロザリアです

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この前のやつついでに仕上げちゃいました
日々樹渉の髪の毛 1枚目がオーバーレイで2枚目が乗算なんだけどどっちも気に入ってる
あんスタキャラもっと描きたいな〜

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【古い絵】更に古いの数点。一枚目はペインターで乗算で塗るのを覚えた最初の絵。一周りして今は同じことを水彩でやってる。色々つながってるものです。オレンジと薄紫が好きなのは高校時代に革ジャンの背中に描いた絵の頃から変わらず。

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そこに乗算で必要な色とか肌の赤みとかもしゃもしゃのせてく(一枚目)とこんな感じになる(二枚目)
白ベースだと色味が色々遊べて楽しい
でもとりあえずは資料をみつつ色乗せちゃう

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スク水の影とハイライト
同じく乗算と発行

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髪の毛の影とハイライト
影は乗算、ハイライトは発行使ってます。

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肌の影とハイライト
影は乗算、ハイライトはスクリーン使ってます。

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メディバンペイントの機能の使い方を勉強中。。フォトショは、一筆ごとに乗算とか選べたけど、レイヤーごとじゃないとだめっぽい。あと、選択機能使うと選択箇所以外が青色になるので、色ぬりしにくい。(代替策があるっぽいだけど。)慣れが必要だなー。

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