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「リーチャ隊長の漫画に」
「自分が作ったアバターを使用する」
「推しの声真似ガチ勢のフレンドが描かれる」
情報量の多さに頭がパンク寸前ですのよ
今回は仕事中に舞台の千秋楽があったり、
打ち上げに小畑健先生の展示会に行ったり、
天気の子2回観てきたり…
情報量多すぎたww生原が意味わからなすぎるw
帰り際、隅田川の花火大会へ行く浴衣な方々を眺めながら帰りますヽ(^o^)
グレーで塗ってカラー調整で色をつけるやつをお試してみた。簡単なんだけど、色の情報量がグラデの設定によるのね。慣れればいいのかも。でも一色一色ぐりぐり塗るのも楽しい(=時間がかかる)から悩ましいな~!下塗りとしてはいいかも?
例えば
長門と陸奥
むっちゃんのオッドアイぐうかわ(姉妹でこの違いはデカすぎる)
そして
大和と武蔵
こうやって比べて見ると、大和の情報量がヤバイ。
おじさんもきっと満足してる。
おじさんってなんなんでしょうね…
一人称はぁとの心さんの数少ない「私」呼びといい
ちゃんと読まないで気づかなかったんだけど「きらりさん」といい
情報量の多いシーンだなこれ
劇場版Gレコのキービジュアル、レイアウト感がこの広告と似通ってるなあと思った。情報量を詰め込みすぎて、コントロールに失敗してる感じがとても強いなあ…。
一か月ほどたったので
よくなった点
・等身・配置・ハイライト・影・白飛び
課題
・粗さ・腕・足・線画・背景・奥行き・手・髪・描き込み量
・線画の工程で違和感が必ず出ているので、何か打開策を考える。
・情報量を増やせるように皆様の絵をよく見ること。
このあまりの情報量(キメ顔ケチャマス二本同時持ちホットドッグキメ脚)が処理できなくて笑ってたけど、今ひかるんのツイート見て『いや、手が大きい……』と気付いてしまいしんどい。
あの少ない情報量から、ここまでの完成度、天才の所業です
みじゅさん[@FoooMiju]、感激の至りでございます!🎉
かなり似てるけど、現実より10倍くらいイケメン!
すいません
めっちゃイケメンにしてくれって言いました、ぼく
#やばたんピーナッツ