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Procedural Hard Surface Design With #Houdini
「#水星の魔女」ファーストシーズン最終話を見た記念。
ガンダムSEED ガチャ
水星の魔女(1期)視聴
誰だよガンダム入門におすすめとか言ったやつは。
めっちゃくちゃ……面白かった。
クライマックスは特に、上げて上げて、エンドクレジット流した後に「アレ」をやるのは凄い。
よくある主人公が親や師匠の言葉を信条にしている作品へのアンチテーゼを感じた。
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』(22年1期12話)
遠い未来、宇宙に進出した企業体が絶大な権力を奮う時代。企業体が運営する学園に少女少年達が集う…
嵐の前のガンダム学園物。企業体オーナーの一人娘の花婿の座を賭けて生徒達がMSで決闘を繰り広げる。これが私の初ガンダム。目が離せないよ!面白い。
ウイングガンダムゼロのツインバスターライフルだけじゃなく、ダブルオークアンタのGNバスターライフルの要素も踏襲してるのかな。
#水星の魔女
祝福の15秒 https://t.co/qT7ka6O00E @YouTubeより
ショーツ上げたよん!
#歌ってみた #shorts #水星の魔女
今年のイラストの練習の第一回目は、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」よりスレッタ・マーキュリー!
水彩ツールを使ってみました〜。
#イラスト #illustration #水星の魔女 #スレッタ・マーキュリー
ラフ上げたツイート見直したらパーツ一部描き忘れがあるわエフェクトのレイヤー1枚非表示のままだったりで抜けてたので上げ直し。
「『ビターン』の所にしなかったんですね?」と聞かれたが、おじさんスプラッターっぽいの描くの苦手なんです。
#水星の魔女