画質 高画質

こっちはゲームの立ち絵。古いのと新しいの

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マリンキャップ(△1592:テクスチャ952kB)

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落書き3D化進捗。
気に入ったカットが作れたのでヨシ!

サブディビジョンサーフェスの使い方やマテリアル、IKの設定など、色々気がついたところもあるから次回以降のモデリングに活かしていこう


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落書き3D進捗。
こんなでまとめた。
謎の放射シェーダーによりライトがあたらなくても赤く発光するボディを持つ。


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アニメBEASTARSの作り方

オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック: MAKING OF BEASTARSは引き続きAmazonなどで購入できます。ビースターズからの新しい試みとして6つの表情パターンについても載っております。😀😡😭😨😳🤢

よろしくお願い申し上げます。
https://t.co/3nBoPCmEhy

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1作目、昔やってたMMORPGの自キャラ。
https://t.co/tPCDAb91oO
「3DCG暮らし」さんのページを見ながら作成。
Blenderはインスコしたけどモデリングってどうすれば…状態の時にこの解説を見つけた時は、オープンワールドゲーでようやく最初のクエストマーカー見えた時のような感動があった。感謝…。

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ヨーロッパのレイトンアニメ好きの方が少しでも元気になりますように。今日からできる限りUPします。
レイトン9話猫の回。階段上の猫の肖像画に解像度バレのラッシュリテイク入りました。

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ベレー帽3種類
個人的にはベージュがいいですね

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下まつ毛付けてみたけどなんか悪そうになった

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落書き3D化進捗。
結局今日はIKのナンたるかの復習を執り行った。

ホンノスコシIKワカル。

とりあえず体育座りさせる。ここまで変形させるとウェイト調整の甘い腰回りに影響が出てくる。
モデルの動かしやすいボーンの組み方とはナンぞや。


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建物編
こういうのはshadeやわなぁ


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Another Saber Bride, based on artwork by . More images and blend info: https://t.co/kuZLzXtjyg.

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お蔵入りシリーズ
7年前に作成した素人3DCG人物キャラ。何らかのオリジナルアニメを作ろうとしてましたが当時のPCスペックでは動かすだけでよくクラッシュしてました

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机周りもそろってきたので、今度は背景の事務所とか作ってみたい

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落書き3D化進捗。
ボーンとウェイトペイント調整してポーズ取れるようにした。ボーンとの連動をさせたくないところも多くて結構細かいところはガバった。

あとはIKを設定してマテリアルまでやろう。


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これが本当の目が回る。なんてねw


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