画質 高画質

ここ情報量多過ぎて言葉が足りない

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ご本買って帰宅
六七質さんの画集はたまたま目を引かれて手に取ったんだけど、構造物の情報量に身を投じる愉悦が味わえてとても良い……

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画面内情報量をカットチェンジなしでは成り立たないようにする事がむしろ大事ぽい。

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自分で作っておきながら、あまりの情報量の多さに面食らっております

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オープン同時に河森正治EXPO行ってきましたよ❗
情報量が多すぎるのと、とにかく河森さんのこだわりを見られる素敵な展示✨😆開催期間は明日までですよー‼️まだ行ってない方はこの週末がラストチャンス💨

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FEシリーズで情報量が多い/少ないパッケージ

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幸子!サイネリア!ありす!
情報量が多い!!

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エンドゲーム1コマだけ模写…情報量…

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ちょっと髪の毛の情報量が増えた(

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情報量多過ぎて色消し(笑)

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進捗です!
徐々に質感をつけています!
まだ、ざっくりとつけているので、これからだんだんと
情報量を上げていきたいと思います。

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情報量少なすぎな線画が塗ってくごとに変わっていくのが愉快すぎる

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最低金額を3000円からアップしておいたのは大体描くのがこのくらいの情報量になるだろうから

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試しに作ってみたラフイメージ画

線路の背景は写真を元にしたらディテールが立ち過ぎちゃうから情報量減らす。

塗りは案外手描き感あるの悪くないかも。

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ペンタブで綺麗な線を描こうとすると今の情報量と知識じゃ何時間あっても足りないから、色塗った。
いつぞやのよりは可愛いのかなぁ。

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🍝540ネタ。情報量の多い回だった。

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やっぱりここは
何時間でも足りないくらい
情報量多いね
まだ消してないフレンズも
大量に仕入れられたし
とても有意義な時間を過ごせました

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だいぶ解像度と情報量が減ったレリオちゃん完成です(´・ω・`)
カラー原寸・カラー4倍サイズ・原画

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私はストローク重ねて情報量を増やすので、影レイヤーだけでも数枚重ねてます。
さっき焼き込みレイヤーでうっすらつけた影のレイヤーのさらにその上にまたクリッピングした焼き込み(乗算)レイヤーを作ってもう一段階濃い影を塗り、さらに上にクリッピングレイヤーを作ってもっと濃い部分を塗ります

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ヴィク勇
情報量が多いと「ヴィクトルの顔めっちゃ好き」ということしか分からなくなる勇利くん

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