前に描いてそれっきりになっていたヨハンくん
急にすごいやつ乗れるってなってぞくぞく昂るところ見たくて。コクピット描くにあたり/0のゼロ.vsフォックス回観てたら混ざっちゃってかっこいいからもういいやってなったやつ。ヨハンくんがすきです。ヨハンくんがすきです。

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コクピット内描きたいと思ってから、6日かかっちゃった。
リハビリとはいえ遅筆すぎる… https://t.co/HchO1S8KSs

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これも有人だったら乗ってみたい・・・
でも人形に取りつかれたらコクピットをこじ開けられそう

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平和島ボートレースさんのモータークイーン三話公開されました。モーターボート部の部員全員大集合です。今回のイラスト、ロボットもののコクピットみたいでなんか好きです。お話はなんていうかアニメの三話くらいの一話ぶんくらいの気持ち。よろしくお願い致します!

https://t.co/pj3o8lpEHc

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機兵のコクピットも大体完成!
デザインがわからないとこはアレンジ加えちゃったりしてたり、
初回特典テーマの絵と究明編でデザインが違ったりしてるからハイブリッドされてるけどw

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年賀状…というか寒中見舞いロボ、ネズミ形態もあとちょっと。
コクピットを下半身側に引き込んで前かがみになって頭部で前方からのコクピットへの被弾を防ぐという脳内設定だったのにコクピットが大きく露出してしまって逆に危険なカンジの姿に。

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イデオンの腰の部分はCメカのコクピットブロックが格納されている部分だから、脚部を曲げた際の干渉避けに装甲を展開するのは、何か違うと思う。

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データ分析と指揮官を定められた汎用性の高い機体。

XXXG-01SB ガンダムサンドロック

一撃必殺兵器クロスクラッシャーや情報戦重視のコクピットを確認してね。

ちなみにゼクスファイルによると2本なのヒートショーテルを持つこの機体は後のシェヘラザートに近いがと言われるが頭部が大幅に違う

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本当このコクピット安全性というものが考えられていない。

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居住区を守るため、ザクを爆発させずにコクピットだけを狙った名シーン。でもこれ、エンジン貫通してないか?

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じっちゃんみたいな戦闘機乗りってよりも
ザ・コクピットの山岡中尉みたいなのが良いな

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コクピットの描き方
自分でも結構気に入ってる https://t.co/zv6425Io1I

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「卯」~ウサギです
謎のマスクマンが乗ってる系のヤツw
ライト系はコクピット容積ギッチギチなので
搭乗者は「幼生固定」もしくは「電脳ダイブ」という特殊な扱い

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ほんま2人乗りのコクピットってロマンありありやから、ゲームでももれなく再現してクレメンスや

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最近のロボアニメって、未来志向でコクピット内のコンソールとかもタッチスクリーンとかにしちゃうじゃん。
ああいうのナンセンスだなって個人的には思う。
どんなにロボが現実離れした性能でも、中身はあくまで鉄の塊って感じじゃなきゃダメなんだよ…
操縦席の非情な雰囲気がだね…ブツブツ…

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プレマを作り、撮影スタジオを手に入れ、バ美肉アバターを構築し、コクピット風防音室を作った中々濃い一年だった。いつも何か作ってたんだな

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ヘビーガン
ショットランサー(回転するでかい槍みたいな武器)でコクピットを貫かれてる機体が居たが、パイロットはミートソースにでもなってそう

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かなり前の物でだけどこの辺りのコンセプトでまたロボ物を描くのも良いかもしれないなあと思います。平地での高速移動は膝の二つのタイヤでコクピットは後方で。

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当時の私は現用戦車とロボットのデザインを融合させるのがたまらなく好きでした。だからロボに背負わせるコクピットユニットにペリスコープを描いていました。今だとパネルも液晶モニターの方がシックリ来るかも。太陽の牙ダグラムの世界観は今でも最高と思います!リメイクしないかなあ

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当時、パワードスーツに限らず、コクピットの位置は大体がロボの中でしたが背中にユニットとして背負わせた方がコアファイターの様に脱出とか機能の集中とかで合理的かなとこの様な配置のデザインを考えました。今でも脱出や被弾の事を考慮すると通用するのではと思います。二枚目以降は最近の物

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