画質 高画質

新規造形ザブングル、めっちゃ可動域あるな
変形あきらめたか

変形するやん!!!w

https://t.co/CXf1zggSV0

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ハズブロとマクファーレントイズがクロスオーバーするらしいから、昔妄想で楽描きした変形するSPAWNトランスフォーマー再掲

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メッシュ変形でメッシュ変形なかなか便利ですね
先日のイツキチャに物陰で……なイラスト、目が少し小さいと思ってたんだけどこんな感じに調整できちゃう

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少し魚眼レンズっぽく見えた(るみさちにじり寄ってるのかもしれない)のでメッシュ変形で調整したらいい感じかもしれない(?)

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こういう模様を手書きで描こうとするとすごい時間掛かるから
非対称定規で作ってからメッシュ変形でそれっぽく加工した

みんなこういう特殊な模様・柄どうやって描いてるんだろ…

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デフォルメ変形バルキリー、ファイター側からアプローチ。キャノピーが思ったより全然大きいことがわかりましたが、結構なんとかなりそうに見える。頭はもうちょい上下幅を詰められそう。

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完全にBloodborneですね…
コズミックホラー要素満載の世界観ほんと大好きです
あとね、『仕掛け武器』がこれまたかっこいいんですよ!
武器毎にモーションも凝ってて、変形もいちいちかっこいいので意味もなく移動中にガシャガシャ変形したりして遊んでましたね…

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目牙爆進丸
こういう変形機構を考えるのは嫌いじゃないけど立体把握が甘いので描いてる途中で無理だろ…になりがち

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ノベルティは色紙風の獠香イラストカード(B5変形サイズ)です💖 書店委託分にも付きますよ~ https://t.co/6M97sDIv2e

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マイーンドガンダム
オールマインドがイグアスに指示して作らせたリバーシブルガンダムの改良機。何故かビルドファイターズ時空に飛ばされたAMはプラフスキー粒子で何か企もうとするがまたしてもレイヴンに邪魔される。追い込まれるとイグアスにコントロールを投げ、背部のヘッドブリンガーに変形する

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デフォルメ変形バルキリーの反省点をもとに、変形を気にせずただ気持ちいい形だけでファイター状態を描いてみる。ぜんぜんここから変形いけるじゃん?

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デフォルメ変形バルキリー、バランス調整。頭を小さくすると、その分手足が大きくなっちゃうんですが、薄くて広い感じにすればおさまるかな?特に脚部は左右幅を抑えて前後にボリュームを出した方が良さそう。スーパーパックのキャラクター性を前借しちゃってるんだなこれ。

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今考えてる、銃が変形するロボット。

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【C103 新刊見本】
B5変形/68P/クロハトット
やみなべさん との合同誌!

”〇〇しないと出られない部屋”をテーマに
それぞれ描きました。
特典:やみなべさんの小説QRコード付♪

自家通販・BOOTH:12/30 夜予定。
正気に返らないうちに描きあげた力作。
↓は星野ver見本。宜しくです✨

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体のバランスおかしくね?ってなったので変形ツールで調整。
デジタルは最高だぜ!!!!!!

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デフォルメ変形バルキリー案。機首部分が首元から引っこ抜ければ2分割でいけます。無理なら3つ。頭のサイズ感が問題ですねえ。やっぱ竜神丸ぐらいにした方がいいのかしら?

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デフォルメ変形ヴァルキリーまとめ。ファイター時のキャノピーが、それを中心に手足が生えたロボみたいな構成になるかもなんで、バトロイドの時に見えてもそんなに気にならないかも。

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デフォルメバルキリー変形案。頭が隠せないなら機首の方をでっかくすればいいじゃん!という思いつきからですが、これなら丸々としたキャノピーもいけるんですけども?あれ決定稿っすか?

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ディフォルメバルキリーの変形って、いらない部分をいる部分でサンドイッチにしなきゃいけない難しさなんですよねえ。いらないとこはリガードにでもしとく?あっすいません腕はガウォークに使うんです~。

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バルキリーを気持ちよくデフォルメすると、逆三角形を出したくなるんですが、こうするとファイター変形がどうしても辛いんだなあ。頭を中心としたファイター形態を考えた方がよさそう。魔神みたいなデフォルメを想定した方が良いのか?

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