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【EAFA No,3 ルージュラ】2020.5.6
ありすさんが披露したポケモンモノマネの中で特に自分に刺さったルージュラを絵夢アリス風にアレンジw
モノマネの内容がまさかのポケモン初代ゲームの電子音という破天荒っぷり🤣
影とハイライトを使えば立体感を出せそうな気配!!
#絵夢アリスファンアーター
@peperon_fuku こういう感じの、パステルカラーのふわっとした塗り方で、再販なので扉のデザインパクらせて頂いて、頭身低めの立体感低めのイラスト寄りだったら割と何とかなりそうな気がするんですが・・・とにもかくにも締め切り次第です・・・!!!
NO.9の🐉の子はお迎えいただいて、NO.10の🍭の子がお迎え待ちしております❣️
告知ツイートでは画質が悪くなっちゃってたので再掲します🥰
ふわふわのリズムを変えてるのでちょっぴり立体感があるのがポイントです🍭✨
↓リプ欄にサイトURL💜
#日々描く
日課終わり!
拡大して描いてた時
「うわ立体感ねーなw」
と自虐していたけど
縮小してみると
すっげえいい感じに見えるから
抽象化のマジックすごい(小並感)
簡単なアニメ塗りなら
抵抗がなくなりつつある
色もコツコツやるぞー!!
線画を意識して練習したつもり・・・だけど色塗りまで着手した。
なんかロリみぉーんな感じになった・・・?
顔のバランスと立体感角度の練習もしていきます(._.)
#みおーん絵
毎日ドット絵投稿チャレンジ376日目
今日はあくまさんお誕生日です🎉
公式絵ベースに主線なし+立体感を意識していつもと違ったテイスト目指しました!
#みやさん絵描きになろうと思うんだ
立体感の練習。
ポケモンの制服を着てウキウキのりんごちゃん。
右斜め上のフカンが手癖らしい。意識していこう。
デフォルメで平面的な部分と、ある程度のパーツのつながりと頭部の立体感は共存して欲しくてモヤモヤする。
流石に変すぎる位置に耳とか置きたくないし…
先にハイライトの色を入れて、そこから濃い色を入れて束感を出すタイプの塗り方した。立体感ある仕上がりになるから、自身の絵柄に似合う塗り方を見つけた気がした。
@o_ntm とりあえずエアブラシ使ったら、なんとなくうまくぼやけたり、立体感がでるような気になってた
宮森は人工物の模写もわりと好き❤️
バイク模写も楽しくて、また時間あったらこういうのこつこつと模写したい😆
でも魅力的なキャラを描くのが一番!
たぬさんみたいにどんどん描けるのが羨ましい😁
今回描きながら、顔の立体感とかなんか色々掴めた気がしたお顔部分アップ
あと、もしかしなくても俺気をつけてないと輪郭丸めな童顔な感じにしてしまいやすいのでわ……??ってなったりもした