ここがダサいよ!変身アル飯 其之一
かめはめ波の構え
鎖骨付近まで持ち上げたかめはめ波は足を広げて重心が低い構えが基本なんだけど
一枚目だと直立のまま高い位置で構えただけに見えるので違和感あり
二枚目の斜線箇所に太ももを見せ深く構えてると印象付ける必要がある

0 2

Combat girl.

戦闘娘。全身描くの難しいな〜。
棒術は太極拳やってた頃、割と真面目にやってた。

顔、髪、身体、手、目線、重心、影、パース、構図、
服装、小物、武器、背景…etc、

考えることは多い。

出来るだけ、手を抜いて、センス良く楽に描きたい。

7 43

キャラクターとロボが一緒に画面に写れるやつ…のキャラクターを見えなくしたやつ。Xenoをベースに座席を胴体の中心に置き、全周装甲化してみた。重心付近に座席が移動したので乗りやすくなっていそうな反面、緊急時に即座に脱出できずにそのまま棺桶になりそう。

32 80

コンセプトはこう、下半身に重心を置くタイプのコスチュームにしようかと思ったがーこのままだとちょっとバランスが悪い。

0 0


アレンジ&勝手に色付けしたやつ
色は完全に私好みの色に仕上げなるべく重心が偏らないように色々考えアレンジを組み合わせとりあえず完成した一品
色はともかくボディの再現度は高いと思っている特にこだわったのは顔一番時間をかけた

2 3


にじさんじ学会(全部俺)追加報告

三分割法において、頭胴腕脚がきれいに位置し、足はちょうど軸上、重心の高さは中心の枠にある(やや足が長い体型である)。

装飾もフィボナッチ数列的に配置されている。

頭袖脚は黄金三角形に一致する

よって
竜胆尊は完璧な黄金比である
Q.E.D.

2 19

やっと夏らしくなりそうなので うちの夏男
2007年のサイト絵より 当時の手持ち機材ではこれが限界でした 
清書すればこの絶妙な重心の動きが消えそうで殴り描きのままお気に入りに

39 255

浪殤/師生paro?
鵺空太太出的題目「大腿」
學生浪要求殤老師穿絲襪讓他拍照,然後殤一個重心不穩往下跌到

3 10

午前中ちょっとお絵描きして遊んでました
重心がエラいことになりそう (;´▽`A``

6 12

識者の眼から見ると単なる立ち姿の域を超越るものと言う

穏やかだが強い意志を秘めた眼光……

理想的に脱力がなされた握り……

重心を読ませない──それでいていつでも踏み出せる備え……

そしてそれらの統合……

乃木若葉の身体能力は……近代アスリートの金メダリストを遙かに凌駕すると

9 71

坊ちゃん。昔から重心が低い位置にあるポーズというのが苦手なぽちです。武術家描けたら素敵だよね。幻水は2から始めてコンバートのために慌てて1もやったのですが、よっぽど慌ててたせいか「グレミオおかん」しか明確に覚えちょらんようだ。(プレイ動画見ながら

2 5

脚を描く時に重要なのは、ヒザ部分と足首部分です。筋肉のつき方を覚えましょう🌸
重心とバランスを考えよう! 苦手な下半身を上手く描くコツ | いちあっぷ https://t.co/yFh5ipD0j1

90 580

此后,随着庞氏画室的重心由南浔转至上海,吴琴木也在1924年左右到达上海庞氏志隐草堂
(吴琴木 国画13/31)

2 7

最近シアーな感じなメイクを好んでしてるんだけど下シャドーを失うと同時に人権も失う面長ワイ、下まつげで重心下げようにも睫毛難民なので禁断の下まつげ錬成に精を出しています

856 6836

激重心臓チョコ

3 26


新しい絵も含めて!
女の子を描くとき、姿勢や重心のかけ方をすごく意識するんですが、そこにひとりひとりの年齢や性格、感情がよく表れると思っています❣️

20 156

批評はあるのですが、弊社ではHOにもかかわらずピン式を現在は基本としております。
これは「ボルスタを大径芯皿方式類似にしてふらつきを防止する」というためしております。金属系の在来ねじ&ばね式では重心ずれ保障が難しいためと、台車捻じれを想定内に納めるためです。

1 9

爪を短く切ってるのが原因、しかも私は歩く時に重心が左にイキすぎィ!て尚更悪化🦶イテーッ
出かけて家に帰ると靴下に変な汁とかついてるしそろそろやばいなって思った😞
明日仕事休んで大人しくしゅる

0 1

揺れのものの設定、手先の作り込みと表情がまだまだだけど、重心移動モーションの基本パラメータはできたよー!ジャンプもできるぞ。目標だった回転デフォーマはゼロは達成。 

4 14

ブレザーの裾がひらってるタイプのやつがすきなんですけど、そうすると重装備になるしせっかくのレクイエムが見えなくなってしまうな…とやめ、
ラフ時点ではもうちょっと上に重心がありましたがこちらも重かったのでAシルエット寄りに変更、
ベールの長さも10分くらいシミュレートしたり……

4 51