画質 高画質

気づいた!!!サインが乗算になってて消えてたことに!!!
上げ直しますグリッリマッカラ作戦です!!


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通信制限でネットとかTwitterとか全然見れないけどアイビスペイントはいけるな
ってことでオーバーレイと乗算しまくったちょっと不気味なミッキーさんらくがき

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焼けた肌は乗算でもそれなりに映るんだなぁ

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更に顔。顔に限って言えばほっぺと唇と鼻らへんは乗算で赤みたしてる。あと塗ってる最中に顔はどんどん変わる。

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Dhand条約第一条適用後に色のせました もう線画はいいから。乗算で影塗って終わりでいいんじゃない?(棒読み)

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大神さんや礫さんに 乗算 発光 オーバーレイ 透明度 下レイヤークリッピングなど たくさんデジタル技術を教えてもらったから 全部使ってみた!  こりゃすごいぞ!   それと関係なく フォルテは欲しい!(えー)

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さっきのワイヤ子ちゃんを元に起こしたのがコレ。アルパカの水彩は乗算で重ねるとコピックっぽい色合いになって使いやすいと知りました。七夕絵は「THEトレス!」って感じのガッチガチでしたが、反省を踏まえて線を柔らかくしていってます。

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やってみた
一枚目→乗算&発光
二枚目→上+ガウスぼかし+オーバーレイ

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乗算主線複製→上を比較暗、下にガウスぼかしかけ、 色はテクスチャかませると色味が変わるのに留意しつつわりと鮮やか目で積極的に遠い色を混ぜ混ぜ、広めに色を抜くハイライト 線・色ともにところどころぼかしを入れる

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iPhoneのメモ帳がスケッチブックになるの知らなかった。色は乗算される

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蓮さん、メディバンの使い方読みながら乗算とか色々やってみたけどそれ以前に画力の向上が急務かと⋯⋯。詰め込みすぎてゴチャゴチャしてるし

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昼間の絵をお手軽に夜っぽくする手法。
背景を若干キャラより暗くして、全体に青みのある濁色を乗算で重ねるか、調整レイヤートーンカーブで色味を補正する。二枚目はトーンカーブの各チャンネル。

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乗算塗りでためしてみた

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そちらの望むような物になっているか不明ですが取りあえず簡易的な例を挙げます。背景にグラデーションを乗せて暗くした後に、全体に乗算で色を乗せた物と、トーンカーブで調整した物。二枚目はトーンカーブです。

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ペア異形戦(https://t.co/he4xsK4kZu)でのカットイン原画。お手手。
アナログ線画取り込んで乗算レイヤー1枚でべたべた(タクトさまのやり方のまねっこ)。
絵も異形戦も楽しかった...!! あっすさん強い頼もしい。

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未来の自分宛:今回の塗り方
①べた塗り
②全体影(この院は紫全面の上に白スクリーンで明るいとこ作ってフォルダでまとめて乗算)
③肌乗算で1枚・髪乗算1枚目(生え際と髪の中央暗く)
④髪乗算2枚目+ハイ+発光

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フリーのブラシをね、ダウンロードしてみたらめっちゃきれいでめっちゃたのしい。これ水彩部分は乗算と通常で重ねてるだけ。きれい。

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ずっと前に描いた鬼箱王の下絵が残ってたのでアイビス練習に使ってみました
乗算レイヤーとは…?

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リプありがとうございます! 逆光の加工…ですかね?
べた塗イラストに影(乗算)つけて、周りに光(発光)を入れるだけなんです!
説明下手なので画像にしてみました! お答えになってなかったらすみません汗

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つづき→
レイヤー分けたのに影付→乗算レイヤーで下のレイヤークリッピングで影付け→ハイライト→背景(ここホントテキトウ・・・) →つづく

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