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本日のアリスギア
ヴァイス紹介:プラヌ
弾を打ってこない珍しいヴァイスっスよ
その攻撃方法はなんと突進
一定時間の回遊の後に突っ込んでくるっス!
難易度が高いと凄まじい勢いで突撃してくるっスね
複数体で現れて死角から飛んでくることも、注意しつつ処理していくっスよ!
#アリスギア
Sガンダムといえばコレ。2017年1月23日から打ち始めているのに未だに完成していない。途中から表現技法が変わったのでエッジの処理はどうしようか迷ったりしているうちに塩漬けに。
ポケットマーズ(Tabletopia)。小さな箱と短いプレイ時間でお手軽火星開拓! 手札と手元の2ヶ所にカードを保持できて、どちらからプレイするかで効果や処理が変わります。それぞれへのカードの補充の仕方がユニークでいいわね。数字の大きなカードが普通に強いのは残念な感じ。テキパキ回して勝ち!
あ!一彩くん手の組み方のイラストもあった!!!
左親指下の右腕下だから、
論理的にとらえ、感覚的に処理らしい!!
最初は聞き役にまわる。論理的に物事を考え情緒豊かに表現するらしい。理想と現実のギャップに苦しむ、、、
今朝体調が良かったので9月19日の森下文化センターのらくろ館のデジタル漫画講座の資料を作った。
スクリーントーンの処理とカラー画の筆使いまでをやりたいんだけど、きっと次回10月3日にも引き継ぐと思う。
みんないい絵が描けるようになると良いな。
おはようございます!
本日も事後処理あーんど追加の用事が有りますので抽選できません💦
なので加工依頼有れば先着3名様受け付けますよー
質問等もこちらにお気軽にお声掛けくださいなー(°▽°)!
道流さん再放送祭りしたけど、実は道流さんのどるぴはきちんと文章として書いたものが少ない。
理想ばかり先行して、自分じゃ上手くそれを処理出来ないと思ってるから。
……ふざけたPヘッドとのイラストならけっこうあるんですけどね
KingdomDeathより
detective twilight knight(limited リーシャver.)
グラブルやってるとリーシャにしか見えなかったのでそれ風に...
サフ吹く前の表面処理もっと丁寧にすれば良かった😣
#kingdomdeath
#グラブル
沼男立ち絵ーーー
色違い差分はマジでセッション中に作りました
こんなことならちゃんとお着替え差分作っときゃよかったな!!!www
表情差分は最初の服の色でしか作ってなかったこともあって途中で使わなくなった
最後の処理してる時に青ざめ泣き顔差分だけ作ってしれっと変えました😌
4編以外に蛍ちゃんや空くんも出ます。
B5/62ページ予定 各短編は10ページから11ページのボリューム
サンプル分もトーン処理途中なので完成ちょっと変わるかもです。
@Do8211 素材提供ありがたい、しかしすみません急ぎで作ったのでこんな感じで完成しました
完成した後に、『モザイク処理した方が良かったかもしれない』と後悔しています。(;^ω^)
承香院流(っと勝手に命名)の束帯の後ろの処理はこのようになります。
ポイントは、
◆石帯の先っぽ(上手の先)が見える感じにします。平緒をしても少しは見える時も。ざっくり。
◆石帯の下に、横にヒダが入ります。
(このヒダは、平安、鎌倉の古画の絵巻にはほぼ確実に確認できます。)
CoCシナリオ「四に断たれて一に帰す」で遊んできました!
KP:き。
PL:さちゃまるさん、オバルさん、ふうさん、もえさん(HO順)
秘匿HO制シナリオのKPに初挑戦
処理に困ってグダり、言語化が下手なあまり説明でグダり、反省点がいろいろと見つかったセッションでした
ともあれ全員無事生還!よかた!