//=time() ?>
@tiny0201 @nitodukiTL メイキングなんて出来るほど大層なことやってないので、レイヤー解体しました!使用ツールはSAIです。①下塗り②乗算レイヤー重ねました!③通常で重ねた状態です。→
塗り研究。全部ぬってから、全体に塗りつぶし乗算で暗くして明るい部分だけ削ると全体の明暗付けやすいかも。透明感が減るのがデメリットかなぁ。
髪の毛:色つけ→グラデーション(水色だったら黄色系統のグラデ、ピンクは赤色~紫色のグラデに今回してました)つけて色ぬって乗算レイヤーにしてから%下げ→細かめに陰影レイヤーで影1→同じ色で%下げて陰影レイヤーで影2
臣さん(@hujiomi_blue )のリクエスト、メイキング!!⑥
何度も通知すみません!💦
もう1回、濁色の乗算で影を入れる
↓
ぼかす
↓
茶色のオーバーレイ
#アットマークを打って出た人のおねがいを聞く本人が気付かなきゃ回避
臣さん(@hujiomi_blue )のリクエスト、メイキング!!②
乗算で肌と髪、目の影を入れて、ぼかします!ぼかすのは結構雑ですw
いつも下みたいに統合した1枚のレイヤーを複製、乗算して透明度いじってる
今日のは濃すぎた気がするけどどっちがいいのか自分でもよくわからない
@miniatureyellow 影は乗算レイヤーで、基本的に塗る範囲の色と同じ色のエアブラシで塗っています。プリーツの影はさっと塗って消しゴムで消す。他もだいたい同じです。
おじさんがワンポイント教えてあげよう。影塗りするときに、画像の色を乗算でのせるといい感じに影落とせるよ!イラストの傾向によって色々変えるのでこれに限ったことじゃないけど、使ってみるといいぞ!色のスポイト大事!
@LBo8h
自分の描いた絵ばかりで申し訳ないですけど………(-ω-;)
レイヤーの種類を変えて影をつけた絵です!
一枚目が乗算
二枚目が普通
三枚目がハードライト
です
@LBo8h
これ前キスの日に出した絵ですけど、
一枚目が普通(または乗算)、
二枚目がハードライトっていう種類で描いたやつです
レイヤーの種類が違うだけで全然印象が違ってくるんですよ!(・ω・;)
最近の服の色ぬり工程さらす。
①下地塗る
②光の当たる部分適当にクリッピングレイヤーで白色で塗る
③服をクリッピングレイヤー乗算モードで塗る
④同じ要領で影つける