画質 高画質

W.I.P.: Started making mecha for my top secret project.

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それっぽくなってきました!

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アニメにおけるセルルック3DCGについては強く注目していたつもりだったが、13年のキルラキルでまさかここまで大胆に3Dが使われていたとは。脱帽。手書きと3DCGの融合、スタジオカラーを待つまでもなくとっくに完成していたのか……

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3DCGだとさ、緑のとこ少しだけ余裕があるんだね。え、いつから?

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過去イラスト編、割と幅広くやって来たので種類別で。
(3)3DCG編。因みにソフトは 、ポリゴンの制御が良く解らないので、専ら自由曲線を使用。

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モデ筋リハビリ
ホイール完成
(中央のマークはいつかやる…)

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レジントイプロトタイプのビスケットボーイデザインイメージラフとモデリング途中経過

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UVマップテスト、袖に赤いラインを貼ってみた
なんかボケボケ、調整が必要だな



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新感覚のクイズを思い付いた。
普通のクイズは言葉で答えるが、絵を描いて答えるクイズ。
3DCGの三面図を元にパースペクティブビューに輪郭線の絵を描く。

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今日のモン娘。
2回目ですよ、ラーネスさん。

この娘の尾鰭?どこから生えてるのやら。
3DCGモデルでグリグリ視点動かして見たいなぁ…

これもモデラーの性、か…
<多分違う🤪

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韓国の3DCGアニメ会社としてはおそらくトップクラスのSAMGアニメーション
今年は新作何を作るんだろう?と思ってたらまさかの女児向けアニメに本格参戦…!

SAMGアニメーション製だったら映像面に関しては期待できるぞ!

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UMP9ブレイクダウン
一通りのモデリングの流れ
細かな作業、小技等はコメントに載せておきます

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お題:頭部に干渉しまくる問題

シールドの下顎パーツが、開閉するとアインの頭部に干渉しまくる問題も何とかなったので、竜頭はもうちょいで完成予定。

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