画質 高画質

掘るようベースメッシュ完成
あとはなんかZbrushと未来の自分がいいかんじにしてくれます

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もうずいぶん触っていなかったのでリハビリがてらにZbrushでモデリング。
LBXカタログとHJ裏花さんの作例を元に作ってますが細部はちょっと違うかも…
フレイムソードの刀身はFusionで、宝石はGem_IMMを使う事で面倒な形状もサクッと出来ました。
立体化には…もう少し弄らないとな。

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I can show you something I made for school! We had to make a monster sculpt in zbrush, so I made a deep sea cyclops girl!! 💙 First time using zbrush!!! It's not as easy as it looks 😭

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ZBrush講習は今回から造形の練習にもってこいの頭蓋骨を10回くらい(約8時間コース)でやっていく(・ᴗ・ )
私も前に一度作ったことあるけどもう一度一緒につくってみよう
←が昔、ipadのアプリで3時間くらい
→がZBrushで30分
頑張ってリアルに作ってみたい

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Made a girl in zbrush while listening to Land before Time soundtrack

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造形完了!!!
ここから分割と出力調整の長い道のりが始まる

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ティガ、ゴリ押し面出しが大体終わりました。
胸の溝はどうやって作ろうかな…形状的にブーリアンは面倒な気がするし、彫るか?

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息抜き。たのすぃ〜〜

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zbrush練習 球体関節にしてアンドロイドぽくしました

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cabelin na regua, sapatin no pé.
hora da base (finalmente)

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zbrushとクリーチャーデザインを主に、
こんな感じの作品を最近は制作しています
オリジナル、二次色々
始めたばかりの駆け出しスカルプターですが何卒よろしくお願いします

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Hey people,
I'd like to share these renders with y'all. these were all textured and rendered in zbrush, as they were just experimental and used for learning the software's interface better. It was really a delightful learning process.

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