画質 高画質

Crisis slowly and narrowly averted- for now!! <,<
OC development in ZBrush is so much fun, & a great way to help me visualise a variety of faces in a short space of time 😊 https://t.co/GViKvfqv0C

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Rubber dog early stages 😎 circling back to this project by creating a new sculpt on nomad. Very early stages, fur detail will be done in Zbrush.

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ダークソウルの黒騎士です。
留め具、足、背面などを進めました。並行作業なので日数がかかっていますが、土日で集中してできたらと思っています。

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ボゾン、酔っ払ったので今日はここまで。
コンバーターと爪追加。
爪はこれくらいデカいのが好みだけど、もう一関節付けないとポーズ取りにくいな。

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oh if its backgrounds you're doing then maybe it's better to use blender? i know uses blender to model her backgrounds to trace over and some other program to get the right camera perspective (forgot the name). zBrush is better for character models (example renders below)

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ボゾン。
なんとなく動かした位置がかっこよく見えたので、すかさずキャプチャして、勢いで羽つけたらなんか急にヒーロー体型に見えて少し萎える。
なんか違う。

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Aposimz fanart. Etherow's frame. High poly done. WIP

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yo what? Evanyla is making a MALE character? damn (this is not hanzo) Still in progress

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これはやるべきことから逃避するためにzbrushで作った獣の巨人

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のレンダリングで遊んでいます。
機械クジラのモデルをそれっぽくできてご満悦。

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ボゾン、だんだん良い形になってきた。

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