画質 高画質

やったーーっ!乗算でけた!右が乗算しただけ。左が重なったとこを決してわかりやすくしたやつ。グフフ。また一個でけた。ヨホホホ。
また楽しくて絵までUPしてます。すみませぬ。でもみんなは乗算、普通にできるのにはしゃいでしもうた。

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私どうしても派手派手な色使ってしまうのでモノクロで透過したやつを乗算とかしてる ちなみにバレンタイン絵だよ!早いよ!ハッピーバレンタイン〜

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乗算レイヤというものを教えてもらったのでさっきのみすちに影を置いたらそれっぽくなった

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ヤタネコはピクセルロックと色調補正と乗算を覚えたフレデリカ

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【新ヒーロー紹介】「ガイア」は特殊ショットを持つ木属性ゴーレム!<火&闇>ヒーローが各1体以上の場合、攻撃とHPがUP+<ゴーレム>ヒーローは更に攻撃がUP!乗算する攻撃力を誇るLSは頼もしいクマ~

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【新ヒーロー紹介】「アインシュタイン」は闇属性魔術師で<火&木>ヒーローが各1体以上の場合、攻撃とHPがUP+<魔術師>ヒーローは更に攻撃UPする攻撃力乗算のLSを発揮!特殊ショット持ちだから弾数が…!?

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まゆねーず は 乗算 の つかいかたを おぼえた !!

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そして陰レイヤーのさらに下に基本色おくためのレイヤーを作ってぬります。陰レイヤーは乗算にします

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塗り分けやってた。乗算で仮影入れるのマイブーム(色が汚い

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「着色とその後」その5
また乗算レイヤーを追加。今度はブラシやグラデーションツールで、細かく濃淡をつけていきます。

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「着色とその後」その4
今度はスクリーンレイヤーを用意します。要領は先程の乗算のくだりと一緒ですが、ここであえて「何でその色にしたん!」という色で塗るのが好きです

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バケツ塗り、明るい部分(通常レイヤー)、暗い部分(乗算レイヤー)

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じゃあロリババア形態は十二単にしよう 全身像はこんな感じ! 乗算レイヤー一枚かぶせたらえらく発色がよくなった

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練習記録7、服。通常、乗算、スクリーン

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[初心者流工程その6]髪は女子力に宿るのですわ!(ドヤ顔)
グラデ(乗算1)→影付け(乗算2)→付けた影の中を筆の透明色で塗って消す(乗算2)→ホワイト→ピンクor紫の差し色(オーバーレイ)
と、髪の毛は特に難しいのです

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るまろさん!!アドバイスありがとうございます♡♡
加工とか使い方がわからないので←
乗算と発光をきっと使い方違うと思いながら、っぽく加工してみました(゚∀三゚三∀゚)

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レイヤー構成どないなってんの?と質問いただいたので改めて見てみた。
残ってたのはほぼ乗算とオーバーレイの色調節だけでした。ので外したものと乗せたものと。
これは色数少ないので主に一枚で塗ってたと思いま、す。

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やっぱり合成モードが大事だよ[¹▽¹;]
(線画のレイヤーに)
←ハードライト 乗算→

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手抜きで影つけるときは乗算とかSAIにある陰影っていうのでパパッと数色でオワらせてます 完全一色で影つけると肌色とかが死人みたいになるのでそこは調整的な オーバーレイは僕もなんとなくぐらいでしか使ってません(沼回答)

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