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SRPGstudio用でそこそこ見映えのする一枚絵の作り方
①カップルの絵を用意する
②SAIで2人のイメージカラーでレイヤー分けした背景を2分、ぼかし機能で境界線をぼかす SAIで640×480に縮小する
③自作のイメージフラワーを用意し、これもSAIのレイヤー機能で上手く散りばめる
④こうなる
完成しました。線画を強調しないイラストに取り組もうと色トレス、線画をぼかす等をやってみました。見た人が癒される絵を描けるイラストレーターになりたいと最近思っております。
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト好きな人と繋がりたい
#イラスト練習中
#絵柄が好みって人にフォローされたい
葉っぱなしVerで #ウェット水彩 メモ
塗り重ねハッキリくっきり色が載るので強いと感じるかも。(今回濃さ50%)
気になる時は塗った後
ぼかしブラシでぼかすと良いかも。
(今回はそんなにぼかしてない)
白を入れたいときは上から「不透明水彩」かな
葉のあるなし全然違う😂素材ありがとう✨
@Shino_WizClaimh 背景描けないです😭95%が素材ですごめんなさい😭なのでそれっぽく見せる私なりのポイントを…
・どうせぼかすから適当で良い(画像くらい適当に描いてます)
・消失点は集中線定規が便利
・レンガや木目は素材を貼り付ける
・パースがある状態は装飾等が描きにくいので最後に変形ツールを使うと楽
1→いつもの
2→輪郭だけ消去
3→2+ガウスぼかし5くらい
ぼかし入ってる瞳が無理ってよりは、そこだけをぼかすことによる違和感が無理って感じ
だから2は瞳の色が濃い分線画なくてもある程度保っててセーフ判定
1枚目:まず、グレーでアニメ塗りします 線画含めてコピーしたものをレイヤー統合します(原本は後で直すかもしれないのでレイヤーは分けたまま残しておいてます)2枚目:グラデーションマップレイヤーをレイヤーモードをカラーで作って色を変える 3枚目:厚塗り跡風色混ぜブラシで適当にぼかす→