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photshopのタイムラインでパーツ分けしたりチェックしたりする方法ざっくり説明 #Live2D #スプライトアニメーション
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@renakenta 長年からうみねこメイドレナとしてロールプレイしているからです。だから、私が持っているいくつかのクールなスプライトの編集を共有しても構いません。
ゲームシリーズの第一作です。レトロゲームっぽいイラストのシリーズなんです。今回は火のドラゴンです。これからもっとスプライトみたいなイラストを楽しみにしてくださいね。
#ガルパン版深夜のお絵描き60分一本勝負_20190905
タイムアップ秋山殿。最初は濡れ制服スプライト下着透けだったんですが途中で明らかに無理って成ったので青学陸上風?に。
秋「良く降りますなあ。」
スプライトボーンアニメーションならモーション流用出来ないかなーと期待して、カートゥーン調とアニメ調の中間を狙った画風のふぇにさんとなげっちゃん作成中。
ふぇにさんはあぶみやの顔アイコンのキャラの呼称です。
なげっちゃんこと、撫月憐は立ち絵素材がフリー公開されたゲームのキャラです。
ドット絵アバターにモーションを一つつけるとして
8方向×3(アニメーションの枚数)系32枚用意しないといけない。
これは瞬きと眠るスプライトシート
#ロードオブヴァーミリオン の続きです。
海種シスル(スプライト)。
2で初めてTomatika先生の描かれた彼女を見た時、踊りを愛する彼女らしい上品で引き締まった、それでいて妖精らしいチュチュ、そんな素敵なデザインに惚れてしまいました笑 楽しく描けた一枚です!
#LoV
■マシンスプライト:黒型【ブラックヴェノム】 / オリジナル可動メカ少女GK第二弾、黒い刺客。4色カラーレジン・瞳デカール・表情違いフェイス・手首4種・塗装図等付属。写真は無塗装状態です。夏の再販になります。塗装版の写真は間に合えば https://t.co/a9xvVzgMtn
スプライトの向う側にあるエフェクトも手前に写り込んでしまっている。
とはいえ冷静に考えれば、完全2Dのレンダリングでも、キャラの奥と手前のエフェクトでレイヤーを分けてどうのこうのっていうのが必要になるから、スプライトを使っている時点でこの手の問題の対策は必要になるのか…
ライディングと屈折のテスト的な
1,2枚目はメッシュを
3,4枚目はスプライトを飛ばしてます
オパシティは0の定数です
斬撃部分はただの目安