ウチの本腰作『機攻創英群伝アルトゥール ~ Project Artur ~』はと言いますと・・・。

主にSVグラフィックの微修正位しかやってません(汗)。
が、元が同じな分似たようなのを多数修正する羽目に・・・。
お陰で製作中のシチュエーションは進展ナシです。

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戦闘時のHPゲージのスキンを変更しました

左(過去) 右(現在)

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モンスターオンステージ(まだ仮タイトル)というゲームをだらだら作り始めています
お姉さんとオオカミの魔物ショーRPGになる予定!

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今回はすでに作った煉獄の大穴のダンジョンの名物紹介(メインストーリで行きます)
分かりやすく言えば元ネタDQ3とFF4のトラウマがいます。

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戦闘の共鳴システムを遊びやすく改修しました!
①スキルについてるシンボルを同種類や3種揃えるとターン開始時に色々なボーナス発生するよ
②シンボルを揃えるアシストもあるよ(0:30~)
③揃え方によっては一気に共鳴Lvが上がるよ(0:48~)

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体験版にいない新キャラクターの≪アクター≫衣装ラフ!

1枚目:???
武骨な鎧を身に纏う謎の人物。あるタイミングから翔と敵対するようになる。得意属性は電撃。

2枚目:東堂 渚
翔の後輩。様々な搦め手で苦しめて来る。得意属性は水冷。


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復活した魔王が人間に逆襲するダークファンタジー風RPG「AZRISYA - The Demons Head - 」無料デモ版公開させていただいてます。スクショや作業内容はこのアカウントで不定期投稿中。https://t.co/wFeO9ektK4

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敵グラ制作中です。今ようやく32体描けました。ドラクエ1の敵の総数が40体なので、40体くらい描きたいな―と思ってます。 

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現在制作中の『うさRPG』はバランス調整ばかりで進捗がわかりにくいので、
『Ly【無限ダンジョンハクスラRPG】』の進捗を。

とりあえず、新キャラ、新武器、防具は完成しています。
そんで今新モンスター書き中です。
システム面もいじり中です。

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アップデートに向けて調整中です!
新たに6人のキャラクターの立ち絵を実装します。
他にも戦闘難易度の追加など、戦闘面もいろいろと改良する予定です。

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動画のハイライト的なのを再アップ。
3枚目の戦闘画面がかなり禍々しい感じにできたので動画でぜひ。
https://t.co/jp31TEWo42

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進捗あんまり…と思いきや結構色々やってました!
・FB用体験版を数名にプレイいただき色々修正
・oggの圧縮作業実施(容量大幅削減)
①新立ち絵、アイコン、敵シンボルを作成
②ランダム宝箱設定
③武具を色々調整・作成
④簡単チュートリアル画像考え中

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プレミアムツクールデーなんですね

数年前にORIHUSで作ったミュージックプロモーションRPG『クルランクエスト』は色々勉強になりました😌

https://t.co/J5KKaS5OiM


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今月のピクチャ芸コレクションです。2 3枚目のはキャラクターの表情の部分をピクチャでつくりました。

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・マップに陽光を出せて一人感動
・戦闘画面のズレを直したら、キャラクター選択の枠が消えて、戦闘不能回復時に誰を選択しているかわからないギャンブル状態になる。

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昨日公開✨

https://t.co/wxnZFf0r5I
後半突入〜いよいよ伏線回収や話の本筋に触れていきます

このver.でも8時間程度遊べて、オチもきちんとついてるよ
アプデ毎のセーブデータ移行も楽にできるし、この機会にやってみない?

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微ホラゲ『アイリス・リフレイン』が2021/8/24頃(ふりーむさん次第)に配信!一時間以内に終わる、不気味なほど美しく恐ろしい世界をご堪能下さい。『鍵の国のアリス』シリーズではありますが、これだけでも楽しめる仕様となっております!



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【制作中】パワーワードの神様
ヒロイン…?の田中に立ち絵をつけました。

▼以前公開していたバージョン
https://t.co/hpAlnfiuYW

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Brave Sinfonia
絶賛製作中(๑•̀ㅂ•́)و✧ 近日中にキャラクター紹介などをし、その後体験版などを配信するかもかも


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無人島ステージが終わって、イベントを作りつつ地下神殿ダンジョンも制作中(_´ω`)_ _/
ここのイベントシーンは旧作に無かったけど、入れたかった+重要といえば重要なシーンです(たぶん)
地下神殿は戦闘もあるけど謎解き多めの予定です。

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