画質 高画質

初めまして,Vtuber兼モデラーの有希と申します😌
タグを拝見致しました!
イラストから高可動域モデリング迄全て出来ます!絵柄も合わせるや,モデリングだけでも可です!
参考の絵はアイコンになり、モデリングもご予算に応じられます!
ご検討宜しくお願い致します。
https://t.co/HILffGclcY

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私はやはりMMのアルスキュルですね😌

現在のIMSでも再現されていないバインダーの個別可動ほか ベタ足、ヒール足の両方がセットなど至れり尽くせりフルセットな感じと可動範囲の広さが衝撃的でした😆

製作は大変ですが もう1つあるので楽しんで作ります😌😄

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【 可動フィギュア製作記-42】
本日も問題点の修正。
「パチンッ!」と部品をハメることに成功しました。
接着剤なしでも取り付け可能でした。(念のため接着もしますが。)

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ってことでゴッドガンダム出来ました。
最高のパッケージイラスト。
イラストと同じポーズは流石に出来ませんがかなり可動域が高くて感動。
最近はもっぱらSDGWH(ワールドヒーローズ)のプラモを組んでだけど2002年製のこちらのほうが遊び甲斐があります。

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『アサルトリリィ』新プラスチックキットプロジェクト「リリィバトルクロス」開発リポート第7回 「ベーシック・フィギュア・ジョイント」

https://t.co/R9qIpRN0rV

バトルクロスプラモ、やっぱり肩が疑似引き出し関節になってて可動域凄そうだな

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可動性好強,裙子設計/漸層好好看......

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【ストレートネックと首こり】

ストレートネックではイラストのように『顎が上がる』ので、頭の付け根の筋肉に負担がかかります

頭の付け根の筋肉(後頭下筋)が固くなると首の可動域が低くなり、首こりや頭痛につながることがあります

日頃の姿勢に気をつけストレートネックを予防しましょう!

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【 可動フィギュア製作記-41】
イベントでの展示で分かった問題点の、修正をはじめました。まずは腹部ハッチの軸受の取り付け方法を改善しました。

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これの可動を撮りたかったんですよ
当初の目的って大体どっか行くよね

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フォロワーさんに交換して頂いた可動アクセ「回遊夢幻錦の匣 金」で幽世の鬼コーデ
泳ぐ鯉が妖しくも美しい可動ですね✨
最初は画像3枚目のコーデで作ってましたが、これは仮の姿となりました😌
https://t.co/crgwQJAddi

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ようしろモデルチェンジ!!
俺はマイナーチェンジだけど、可動域が広がって表情も豊かになったぜ〜😆❤️‍🔥🔥🔥🔥
スクショが捗る〜😁

モデルのアップデートを担当したのは 🔥

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仕事の合間に描いてる👒🥼👓🏠
3頭身強で描いてみてるけどこの頭身だとデフォルメでも体の可動域が一気に広がるから楽しい。ただ花描くの苦手なのにやたら花描こうとして楽しさ±0になってる😞🌀

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月刊アクション1月号発売。「超可動ガールズ」
第64話「1/6ならもらってあげる」載ってます。
ミニチュアの話のオムニバスです。
宜しくお願いします。

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コーデ晒し続きです。「この扉をおくぐりください」
異界への案内人のつもりです。瞳はポケラ可動です。

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【機動戦姫 × GSAS】Hyper Body
品名:AG-01 ニオ
塗装済み可動完成品
価格:未定



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メカの可動域とモデリングに役立ちそうな部品製作の練習に丁度いいな!

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「これ動くのすげー!」って驚きました、さすがスリーゼロ。『TF』DLXスケール新作は、『トランスフォーマー リベンジ』版メガトロン!非変形ボディの可動ポイントは全身約53ヶ所。眼はLEDで光り、膝の戦車履帯は回転ギミック、フュージョンキャノン装備と至れり尽くせりで。
https://t.co/tbmhR3zHaK

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ガンジェネシスのリアルタイプは以前描いた事がある そこでだいたいの答えが出た けど今ならもう少しスタイルと良くしつつ、変形にももっと違うアイデアを入れながらある程度の可動を入れ込める……気がする……

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