【告知】マイナビニュース様にて連載中の4コマ漫画「上司さんと後輩くんのSE的日常」の第163回が更新されております!!今回は、負荷テストについての話です!!よろしくお願いします!!!
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ベネット爆発+過負荷+雷電爆発で6桁いけた…!初!!

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マークアレス
ファフナーを真壁一騎のチカラでザルヴァート化(機体を進化)させた姿。
初見は1年前、コレ見た当時はスーパーサイヤ人3‼︎と思った。
相当な負荷を掛けてなった姿なので
戦闘後に一騎は堕ちる(死にかけた)が
仲間がギリギリの所で手を引いて現世に生還する。

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リングフィットをはじめて50日経ったので体の変化とわたしあるあるまとめてみた!負荷は18→20→22で、1日の運動時間は20〜30分ほどです〜

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SurfacePro3がペンタブみたいに使えるからと買ったものの適当なツール持ってなくてWin付属のfreshPaintという水彩画風か油絵風でしかイラスト描けないやつ使ってて、CPU負荷(熱暴走)とかから軽めの水彩画モードで描いていたときがあって、その時の絵柄はまた違っていたんですよ(;´∀`)

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普通(ノーマル)
異常(アブノーマル)
過負荷(マイナス)
悪平等(ノットイコール)
このキャラを四人組にした作品作ったら最強だな!

あったわ!!!

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本橋依央利を照れさせたい!
愛という名の負荷だよね♫

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本橋依央利
「もっと負荷が欲しいんだよね♡」

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こんなところでならやりたい!作業環境を想像してみるのが楽しい。これで負荷軽減、効率アップしちゃう~?

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【心海ロサリア 解説】

やってる事
香菱ベネットと変わらないです😌

❶香菱ベネは水と相性が良く
・蒸発2倍
・炎共鳴+25%
・過負荷の選択可
・ベネによる攻撃力上昇

❷ロサ心海は氷と炎が相性が良き
・溶解2倍
・氷共鳴ロサ氷風会心率+70%
・超電導の選択可
・旧貴族竜殺し千岩攻撃力上昇

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ファイルを見ていたら、2018年に作った画像をみつけました。結弦さんは何度も右足を痛めているんですよね。着氷でかかる負荷・転倒、それでも、そのたびに乗り越えてきました。
たくさん泣いたかな・・・。
今の自分を受け入れたら、また進化して帰還してくれると信じています。

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おはようございます!
今日は木曜日。
昨日は久しぶりに運動したけど
筋肉痛はありませんでしたε-(´∀`;)ホッ
最大負荷の30まではなるべく止まらずに
上げていきたいところ!
今日も一日頑張りましょう☺️

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まず阿頼耶識システムは、仮想空間での実験で疑似システムという設定にし、身体への負荷は無いという設定にします。

その代わり、リミッターが外れると、脳と直結した機体が人間の闘争本能を極限にまで引き出すシステムという風に変更。

そのため、扱いきれないと殺意がむき出しになり、
暴走する。

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有栖さんは以前東北の親GEHENAガーデンに在籍していましたが、死者を冒涜する研究に憤り、母校を廃校に追いやった事で追われる身となりました。
その際開発させられていたCHARMをいくつか残してきてしまったそうで、
そのなかには、リリィに多大な負荷を与えるブーステッドCHARMもあったとか……💃🥷🕺

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毎日ヒマな時間にやっている腕立て伏せ、主に上腕と胸の筋肉を鍛える運動とされているが、特定の部分に負荷の意識をかけるやり方に次第に違和感を感じて、最近は腕にかかる重さを上体全体に分散して受け止める意識でやるようになった。
こんな基本的な運動にも、やり続けると未知の部分が沢山ある。

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50肩の時にとりあえずは「自分を後回し」はいかんのねってことだけは学習したので今回も「やっべ」「終わったらケアだな」「負荷を減らすやり方考えよ」だった。

来年からスケジュールを組み直そうと思っていた矢先だったのでタイムリーってことで👍

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「少し…手が足りていませんね。
仕方ない、援護に回りましょうか」

敢えて、威力ではなく弾数重視。
少しでも演算の対象と、それによる負荷を増やす為に。

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大分まとまってきました。昼間は手作業、夜はCGと分けてやると、腱鞘炎などの負荷を避けるためにもいいかも知れないです。おやすみなさいませ🌙

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