画質 高画質

ようやく下の空白を切り取った
ちょっとずつ綺麗にしていったら描いてたレイヤーを乗算にして下に通常レイヤー
色をビャッとぬった

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乗算影便利すぎ問題

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●イラストの制作過程
乗算で影付け、ハイライト、フチどりして完成!です!
 

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ほっぺた塗ると一気にかわいくなる気がする 肌の上に乗算レイヤーを置いて薄い色と彩度高い色をかさねてぼかすだけ! あたしはピンクっぽい何かを乗せましたが、橙や赤でもありです

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【あんスタ】キング落書き。乗算レイヤーで影付ける練習も兼ねて( ´ᾥ‘ )ムズイ 

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2年ぶりくらいに影の描写を乗算レイヤー使ってるんだけどムズムズする

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①線画(顔はペン入れしないで後から総パス)
②色分け
③パスで選択範囲をとる
④影は乗算、ハイライトはスクリーンレイヤー、大体乗算60%のエアブラシで塗る
⑤グロー効果とか全部アクション化したのかける

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色相バーでざっくりやっただけだけどすごい強烈な似合わなさある   あと乗算でくすんでいる

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ざっくり工程備忘録。
①下塗り。なんかポケモン塗りっぽいなと思った。
②乗算で存在感を。オーバーレイで最初の反射
③加算で光を加えます
④さらにオーバレイ(反射・空気遠近感)・通常レイヤーで形を一部整える(髪・シワとかね

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塗り方忘れて四苦八苦…乗算1枚とオーバーレイ1枚だけでごりごり…ライティングとかは最後にバランス見ていれていこうかと…ちょっと休憩。

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灰色乗算時代のわかぞう

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さっきの絵のメイキングあげてみたり!だいたいいつもこんなかんじです!!超簡単やで!!
①乗算:暖色系の色を重ねて厚みを持たせます
②発光:黄色系で発光させてほんわかに

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【合成モードを使いこなして目を描く!!】知っておきたいのは乗算・スクリーン・オーバーレイ
合成モードが上達の鍵! 透明感のある目の描き方 | いちあっぷ講座 https://t.co/amcGFGNz0W

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別レイヤーに貼り付けたら、余分なUVをちまちま消しゴムツールで削っていく。
拡大しつつ、ペンツールで1pxずついい感じに濃さを調整して、レイヤーを乗算にしたり透明度もいい感じに調整したり。最後にctrl+Tからの←→キーで移動。

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オーバーレイ禁止、線画色変更禁止、発光レイヤー使用禁止、スクリーンレイヤー使用禁止、色相彩度弄り禁止 乗算使用禁止、テクスチャー使用禁止、水彩境界禁止。で描いてみた落書き乱兎

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10.乗算レイヤーを制作、下部にグラデーションで影を入れます。今回の場合、本体パルスィに影がかかってしまうとダメなのでグラデーションをかけたあと、本体部分だけグラデーションの影を消しました。

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8.あとは色調整などの編集作業。ふたたびPhotoshopを開いて作業します。こういう編集作業はフォトショでやった方がやりやすいと思います(個人の感想です) 影レイヤーの下に乗算でテクスチャを貼ります。

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3.清書した線画をPCに取り込んで着色作業に入ります。Photoshopで着色を行っていきます。一番上に乗算設定した線画レイヤー、その下に色レイヤーを置いていきます。色ごと、パーツごとにレイヤー分けします。

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乗算を全く使いこなせてない事に気付くそんな深い夜

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うーん乗算なくてもいいかも

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