画質 高画質

水彩と乗算

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ここまで、無駄に乗算だけで描いてる。

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つい先日まで乗算しか知らなかった私がゆっくりと成長している(気がする) デジタル絵、案外奥が深くて楽しいw 新しく覚える事だらけ!

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コピックで完成させる→スキャンして色の飛んだ部分を乗算で塗る(補完)→陰をつける
が最近のキャラシ製作法

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昔「影を1色、1レイヤーで、乗算で上からかぶせるだけ」で色をつけるとどうなるのか実験した時の結果を久しぶりに見つけました。

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1枚のレイヤー通常で色を重ねて。コピーしてレイヤーを乗算で重ねて完成!以上メイキングでした...もっと上手くならなきゃありがとうございました!

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トリックオアトリート!!夜分に申し訳ありません!ひさしぶりの乗算レイヤー辛い…デジタル練習します!

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加工無し→加工有り
地味にやってたけど、ケータイのメディバン線画抽出ないっぽくて、しょうがないから乗算しまくって頑張った。
殺風景だけど、正直加工無しのがいい。

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それを基礎に影用の乗算の色を自分なりに選んだら大体ここら辺の色に
気分で若干変えます
あと発光使う時にも使えたりして便利ᕙ( ˘ω˘ )ᕗ
前のこいしちゃん発光と乗算の表示にするとこんな感じ

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どうでもいいけど昨日の夕雲の尻は最初肌色を塗って後から乗算レイヤーでタイツ足せばええやろ、と思ってたら全然いい感じにならなかったので結局タイツを新たに一から塗ったので最初に塗った肌色の尻は完全に無駄になった

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最近は光、影、環境光を同時進行してます 影はいつも適当なので説明できませんが乗算とかオーバーレイとか覆い焼きとかいろいろ気分で使います
光はスクリーン、環境光(照り返しなど)は通常でいつも塗ってます

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乗算で軽く大まかな色を乗っけてから(1枚目)レイヤー全部統合して厚塗りしていきます(2枚目)

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講座??ぽいもの(clipstudio)
①絵を描く⇒
②元絵をコピー⇒
③コピーした方の絵を色調補正→2値化で色々調整⇒
④それを乗算。細かいところは塗ったりする

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【私の絵の描き方で気になってる事ってありますか】髪①✿影→のばす→影→のばす→調整

乗算で影入れ。
水彩筆で馴染ませる。
↑ちょい濃くしてその繰り返し

色が濃かったので少し調整。

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【私の絵の描き方で気になってる事ってありますか】肌✿影→頬の赤み→光

乗算、水彩境界で影を入れます。その時に肌に近い部分を肌色で少しぼかします。
オレンジ寄りの赤で頬を染める。
発光で光。

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おちゃもさん()の擬人化パンチートの線画をぬりぬりさせて頂きましたァん!
人様の絵を塗るのが初めてなのでドキドキしたけど楽しかったです(*´ω`*)
乗算機能を教えてくれてありがとう…めっちゃ楽しかったよおちゃもさん!

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乗算楽し過ぎて気付いたら時間過ぎてる罠

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パーツ分けつらい…はげそうᕙ( ˘ω˘ )ᕗ
何で乗算やら発光やら多用しちゃったんだろ…

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3.上に乗算レイヤー。ザクッと塗って
4.のばす
5.強弱強調して
6.「指先」や「なじませ」などでシワ入れ。

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①下塗りします
②下塗りを隠して適当に新しい
 レイヤーに影を描きます
 今回は影は全部同じ色で影の色は
 後から直せます
③合わせるとこんな感じ
④影レイヤーを乗算にして背景を合成して完成、簡単でしょ♪

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