画質 高画質

ツェンドルグ 原型接着し型取パーツ削減、全62or+1構成
腕部も固定するか悩んだ末残し

しかし当初は馬体の躍動感の為、各関節可動設計だったのでCGのようにポーズ出来たが100パーツ超で断念

今回意見を伺って次回以降フル可動か完全固定の参考に

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スネからつま先までのラインを維持するために
足首関節を削除する暴挙に
ヒールが伸びて足首関節の代わりをするように

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少し足してぽちぽち直したりしたけれど足の関節がやっぱりバッキバキな気がしてならない。2枚目:めがねオフ、3枚目:本体オフ。

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脚の出力が終わったので関節入れて組んで見ました。
上半身の関節はまだ仕込んでなかったのでまともなポーズ取れない(´ω`)
ゾートラさん、方向によっては綺麗だなぁ。バンダイさんのは置いといてこれはこれで仕上げたくなって来ました。

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絵の具出てる時に落書きしないと色付かないから(笑)
半年ぶりの一松。脱臼してるw関節おかしいw

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関節技を決める鳳さん

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蜘蛛型の[メカタマゴ]。
3Dプリティングの関節を提供します。
2018年ワンフェスにて展示しながら少量販売する予定です。興味のある方は是非見に来て下さい。

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『雨紡ぎの四葩』ラフ!
以前お披露目した球体関節さんと対をなす本作のヒロインです。
ストーリー上の選択肢によっては色んな意味で結ばれるのでお楽しみに!

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良い雰囲氣だなぁとかニヤニヤしてたらこの誤字で爆笑に変わったわwwwwww

関節キスってこえぇぇわwwww
wwwww

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宿泊客の球体関節人形で参加させていただきます~!
追加設定等がありましたらこちらのツイートにリプライさせていただきます!因みにホラーショーはで眩暈がする程度の疲労です

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爪のが上段下段って二段構造みたいになってるやん?通常時には下段の爪と指が逆関節に曲がって折り畳まれてるんだね

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こういう30cm関節可動フィギュアを開発したいと考えています。開発パートナーを探しています。ご興味のある方はリプライかDMをどうぞ。

I want to develop such a 12-inch figure series. I seek development partner! If you are interested in it, please reply or send DM.

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球体関節、むずかしいですね。

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スマンホホで落書き出来る程度には手の関節の痛みマシになりました_(┐「ε:)_

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やった〜!!美少女プラモのイノセンティアできた!!う〜ん、ポーズが自然な感じに取れるのがいい。2枚目左のピュアニーモ2エモーションボディより股関節の可動がいいから胡座もできるし。何より気に入ってるのが、足先の指部分をくっと曲げられて表現が広がること。パーツ多くて疲れた〜!!

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26の日!ブロリーとパラガス。エフェクトあり・なし二枚。
イメージは球体関節の傀儡。あれなんか親父の方が目立t

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昨晩のお絵かき 習作北上様

デフォルメ状態で関節を曲げたらどうなるかと思ってふと目に入った北上さまを描いてみましたがやっぱり関節部に違和感ががが。

あと手が大き過ぎた _(:3」∠)_

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やくもりすけ〜
何も見ずにポージング描いたので関節とか角度おかしいのはおゆるしを^^
そして色は加工で誤魔化す…( '-' )

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インフルBになっちゃいました。
ずーっと家で寝込んでる状態です_:(´ω`」 ∠):_
関節痛もするので抑える薬を飲むと
めまいで倒れそうになった(´·ω·`)
食欲ないとキツいですね(´・ω・`)
親に飯減らしてくれって言って減らしてもらったはずなんだけど 消しゴムの大きさぐらいしか減らしてないw()

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クソ下品なIVでプールに入る前に股関節周りを念入りにストレッチされるぽぷらちゃん

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