画質 高画質

Unityプログラムで、うなづきモーション処理できたー\(^q^)/

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やはり英語で読んでほしい。最新情報へのアクセスや情報を処理するスピードが圧倒的に違う。また、日本語だけだと世界が見えなくなる恐れも。世界が注目してる事が何なのかを知らないままにしていると未来に取り残されてしまう。英語が読めれば自力で学習できることも格段と増えるので超オススメです。

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○「芸術は爆発だ!」

●画材と作画手順(B4)
 ①コピー用紙1に下書き
 ②コピー用紙1に
  コピー用紙2を重ねる
 ③ゼブラのGペン
  証券用インクで
  トレースしペン入れ
 ④パソコン上で色処理





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CoC『そうだ!いちご狩りにいこう!』

一家でいちご狩り!継続できるだけで幸せに溢れた…しかしCoCだった…
カードアニメ始まったり女児アニメ始まったり戦隊もの始まったりわけわからなくて爆笑でした
とあしメンバーRP素敵だしKPは描写や処理に頭が下がります
三日間ありがとうございました!

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あ、ごみん。二枚目の頬の処理入ってなかった

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【配信用】
コラボなどで使う立ち絵
笑み、怒り、変顔など、ある程度は作れますので希望があれば別途お声がけください(-ω-)/
※なぜかjpegに変換されてしまうので透過処理は個々に行ってくださいm(_ _ )m

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三角コーナーのいらない水切り紙袋を分けていただいたムン🦭

とっても丈夫で便利に生ゴミの処理が出来そうです☺️✨






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オリジナル勇者ロボのモデリング進捗。
2号ロボのメイン武器はどうにかなったけど、翼の付け根の処理に悩んでいる。ファイヤーダグオンそのままだと芸が無いのでなんとかしたいところ。

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今週はステージのギミックを少し作成、被ダメ時の処理を現在の形に合わせて修正、脱線して剣攻撃の作成を開始する等…剣攻撃はツール覚えてエフェクト作りたいですわ

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【ブレイドアンドソウル:墜ちる星々】
宝物庫(~7/14)報酬衣装の「雨久花」セットを使用。
衣装室染色撮影、ポーズ改変、フェイス&ボディ描き込み、背景合成、エフェクト追加、陰影処理、色補正等、実際の仕様とは異なります。

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ジョンッ‼︎
自己主張の激しい腹毛の処理を忘れた

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お題「先生」
フォトショの処理遅延でてこずってしまい3時間以上かかってしまいました;;
鉛筆線が消えそう(涙)

竹千代、どう見ても百姓じゃない謎の百姓から授けられる人生最大の教訓「機を待て」

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先日のオリジナルBL塗りました。
いつも通りにしたつもりが、仕上げの処理でいつもと全然違う感じになったんだけど。これはこれでよきかな…🙃
マンガ原稿出す場(イベント)ください。

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経過!
センスなさすぎ問題だけど、いざと慣ればPCで処理するから大丈夫大丈夫

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ついでにタイムラプス。6時間くらい?を30秒に圧出。今気づいたけど背景右のとこ処理忘れてた。暗い部屋で描いてはダメですな。

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やっぱりアンジュたんが一番♡
アナログのやつ処理した!

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ツクールで着せ替えシステムについて質問があった。嬉々として答えるぞ
1、歩行グラを用意・改造します(ジェネレータのファイルを使ったりします)
2、画像のようにします(装備品とキャラを設定します
3、適当なところにイベントを置き、並列処理で作動するようにすれば、プラグインなしで作動!

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そういえば昨日の神魔背景無かった!!
透過処理したらめっちゃ綺麗に取り出せそう(笑)

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毎年夏に行く伊豆下田の田牛海岸。
写真からデジタル処理、Photoshop。
暑中見舞いにしようかな。

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いよいよ来週ですなぁ( ˘ω˘ )

もうPVじゃん!!って興奮したアレが...回線が脆弱過ぎて処理が追い付かなくてがびがびだったところがクリアに見れるの本当に楽しみ
いやさ、MOBじゃなくてDGS側であの衣装着てたのがさたまらんし…あの瞬間カッコよすぎるんだわ(>_<)ノシ

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