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少しガウスぼかしを使った線画の馴染ませ方をやってみたので比較
←従来通りほぼ線画黒
→線画ぼかして馴染ませたの
どっちがいぃかは好みにもよるんだろうけど(馴染ませ度合いは調整できますし)
個人的には左の線画はっきりタイプが好きかなぁとは
みなさんどっち派ですか?
参考までに
①ラフ→下書き→下塗りイメージ固め
1日目、作業開始。全体像のイメージが完全に脳から出るまでごちゃごちゃあれこれ描きまくって仮色まで載せとく。後で迷わないようにな。
このときガウスぼかしやらグラでマップとか仮で乗せて完成イメージも明確にする。一番時間かかる。
ちなみにアイビスです。
①下塗りします。色は薄め。ちょっと青みを入れた灰色にしてます。
②濃い目の色(黒に寄せる&青に寄せる)を作って、立体感を出すためなので基本奥になる所(?)にぶわーっとのせます。
③フィルター→ガウスぼかしでぶわー
④不透明度(?)を下げて違和感のない程度に調整します
@7qbv1Ic1rFUj5g4 @fanyu_ibis_club リベちゃん、出来ました❤️
黒ベタ背景に初挑戦☺️
ibisPaint バケツ塗り、クレヨン
ほわ円(外)、エアブラシ(粒子)
キラ丸、ガウスぼかし
メモ
統合したレイヤーを複製
→複製したレイヤーをレベル補正(暗く)
→ガウスぼかし30%ぐらい
→合成モードをオーバーレイ
→白飛びしないていどにお好みで透明度下げる
地味に好きな塗り方なんだけど
線画レイヤーを複製(比較暗)で80%位
複製したものをガウス加工
色調補正で彩度とかいじる
線画レイヤーのぼかしたい部分(大体奥行き)を消しゴム(柔らかめ45%)でふわっと消す
ってするとガウスぼかしだけとはまた違うふわっとができて好きです
@Tensyu_TRPG コツですか…
言われてみれば今回、ガウスぼかしやりましたね🤔
色塗りが終わった後、表示レイヤーのコピーを結合して、ガウスぼかしして、乗算にして、透明度を弄りました。
左がガウスぼかしをやったもの、右が未加工です。もう知ってたらごめんなさい!
これは超余談なんですけど、多分色塗りで変わる部分って加工部分だけなのでやっぱり元がいいんですよ、元が!
一枚目:影のみ
二枚目:上から乗算、縁に発光レイヤー
三枚目:ガウスぼかし透明度30ぐらい