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320*240用のキャラチップ素体を640*480用に
サイズ変えてみた。足の大きさや長さとか、
カラダの大きさの微調整が終わらない・・・今日はもう寝よう。
素材ページにRPGツクールMV規格のマップチップ・キャラチップ(駅の自動改札・シャンデリア・ドクロキャンドル等)追加しました。
【キャラチ】フリゲやって久々に刺激されたので、800×600規格のキャラチップ作ってみた。これは子供素体だったので、小さすぎた。やはり大人で作るべきか。
声月弐にて、ファンタジー合同に参加させていただき、ゲームキャラチップ風目指して描いたのですが、みなさん「ゲームっぽい!」って言ってくれて嬉しかったです。なのでゆか凛ほい。
n番煎じかもしれませんが、VXやVXAceにはいた黒いてるてるモンスターキャラチップが無くて寂しかったので。ツクールMV規格の黒てるてる、よかったらどうぞ。#ツクールMV
サイトで重音テトさんとデフォ子(唄音ウタ)さんと桃音モモさんのツクールMV用キャラチップと立ち絵公開したんで誰かUTAUゲーム作ってお願いします
https://t.co/nSTcBJe0Wp
#ツクールMV
来年は申年ということで、孫悟空っぽいキャラのRPGツクールMV用キャラチップ作成して素材ページに追加しました。あと晩飯時に隣家に突撃してバトルする時用の武器とかも。
息抜きにツクールMVのパッケージの子のドットを作ってました。サイズは48×96で、大きいのは拡大表示しただけ。48×96もあると、キャラチップで色々な表情ができて楽しい!
本日の成果:会話イベント用のマップ作りました。やっと巫女さんをお披露目する時がきました。立ち絵素材はキマイラの檻、キャラチップは臼井の会よりお借りました。(どちらも改変してます・・・)
フリゲ用に「めっちゃ太くて長い一本三つ編み」のキャラチップが欲しくなってめっちゃ一生懸命ぽちぽちしたんだけど、ゲームの仕様上おそらくこの後ろ姿は使わないっていうね…ちくしょー!!