//=time() ?>
【9/14のご報告】
☆9/18 0:00更新予定
『10-9話 素直に笑えない 高松晏菜の場合』
中学時代と異なり、周りとの学力の差を実感する晏菜と仲間達。
しかし夏村達と仲良く勉強する和也に声をかけられないでいた……。
『夏村さんは最強です』https://t.co/2QberYLoja
晏菜
実はここまで「俺追」を描く上でとても苦労したことがあります。
それは青空や「緑」を描けない事。特にファンタジーにおいてあらためて実感したのが、どれだけ青い空と生い茂る木々や緑が画的に映えるかということでした。… https://t.co/3PsTrfUJJv
ちなみにこちらが使用したアタリとラフです。
僕にしてはかなり端折って描きました。
なお僕は左に傾くクセがあり、これらは時計回りに数度調整しています。
切り取りや回転、拡大縮小など、細かく調整することで上手に描けるようになってきたなぁと実感😅
2021年3月の再開から今までのを1ヶ月単位1枚(21は数枚)ずつで見比べてみました。同キャラなら分かりやすいんですが、毎月描いてる訳ではないので色々🐸💦自身ではどのタイミングで変化の兆しがあったか実感ないけど並べたら大分変わりますね🤤
#絵柄が好みって人にフォローされたい #成長してたらRT
ティアキンのDLCがなかった件を思うと、ブレワイで英傑を深掘りするDLCを出してくれたのは、ゼルダ開発チームとしては破格のファンサービスだったんだなぁ…と今さらながら実感。特にリーバルはあのDLCがあったからこそ今の人気があると思うし。改めてゼルダ開発チームに感謝🙏
#Revali
ヴァイオレット摸写 86枚目 完成
制作期間:約1カ月
使用レイヤー数:約600枚
サボりながらもなんとか完成しました!
つくづく背景描くのが苦手だと実感しました。
#京都アニメーション #京アニ #ヴァイオレット #ヴァイオレット・エヴァーガーデン #模写
各沼民にもメギド知ってほしいし、メギド沼民にも他の沼々を知ってほしいなぁ
って気持ちでどんどん沼を増やして広げることを意識してる٩( ᐛ )و
のでぼたと目が合ったら諦めて縁ができたことを実感してほしい。
足首つかみにいくからな
今作でリムライト重要だなって改めて実感。
(人物の後ろから当たって輪郭あたりにできる光。現実的にはこんな光源なくても人物を強調するために描いたりする。)
左がリムライトあり、右が無し。
最後まで描くの忘れてたけど、ありの方が人物がクッキリしてメリハリがある絵になった。
腰が曲げられるって
素晴らしい事なんだなぁと実感します。
バンテリン気持ちいい・・・
今日はちびミクさんの制作過程を・・・
#絵描きさんと繋がりたい
#イラスト #イラストレーター
#illustration #art https://t.co/KznTCN9AIe
「革命チェンジが帰ってくる!」と言われても、やっぱ人気の効果で結構頻繁に革命チェンジ追加されてるのであんま実感湧かない
追加されてるやつの8割くらいが大体環境で見たことあるし