4,アカツキ(これは俺が塗ったやつ)
ビームを反射するとかいうなかなかにぶっ飛んだ機体。
肩や脚部に素となったストライクの意匠が残ってる感じが堪らない。

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さらに特定の機能を重視した場合、脚部の形状は人型にこだわる必要はなく、機能に応じた変化を遂げることになります。ホバー推進のためにフレア状に広がったドムの脚部や武器をマウントしたゲーマルクの脚部などが好例です。

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ワーフリ君「ハロウィンverでは脚部にアウタースキンを被せて関節部をあえて隠しセクシーさを強調しつつも絶対領域付近にパーツの継ぎ目を少し残しメカ要素を維持、コンセプトの小悪魔に合わせて尻尾に見立てたコードをアクセントに添えました、白い部分は機械なのでぱんつではありません」
ぼく「」

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うおー、難しい!
まるで似てこない!! 腰の位置かなぁ……
脚部の形も違うけど、このラフの通りに演出するのは至難の業です。

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カラーリングのネタ切れががが

頭部:ウォーバニット
両腕:アシュトン
脚部:ウォーバニット

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【メタビー登場確率アップ!】
原点にして頂点!KBT型メダロット「メタビー」が本日からスポットライトガチャで登場確率アップ!脚部特性は「チャージショット」!

10月15日(木)14:59まで!

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【ウォーバニット復刻!】
正確無比なライフル攻撃!KLN型メダロット「ウォーバニット」ピックアップガチャが本日から復刻!確率でガードをすり抜ける脚部特性「スルーショット」を持っているぞ!

10月15日(木)14:59まで!

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【スミロドナッド復刻!】
敵を切り裂くクロー攻撃!STG型メダロット「スミロドナッド」ピックアップガチャが本日から復刻!強力な脚部特性「ブラッドステイン」で相手を追い詰めろ!
10月15日(木)14:59まで!

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【セントナース参戦!】
味方を徹底的に支援する白衣の天使!聖なるNAS型メダロット「セントナース」が本日からスポットライトガチャに登場!脚部特性「なおすプラス」にも注目だ!
10月15日(木)14:59まで!

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【メタビー出現確率アップ!】
KBT型メダロット「メタビー」が、10月8日(木)からスポットライトガチャ出現確率アップ!脚部特性「チャージショット」も要チェックだ!

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【ウォーバニット復刻!】
正確無比なライフル攻撃!KLN型メダロット「ウォーバニット」が再登場!追加される脚部特性は確率でガードをすり抜ける「スルーショット」だ!
10月8日(木)から復刻ピックアップガチャ開催!

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【スミロドナッド復刻!】
敵を切り裂くクロー攻撃!STG型メダロット「スミロドナッド」が再登場!新たに追加される脚部特性「ブラッドステイン」で相手を攻め落とせ!
10月8日(木)から復刻ピックアップガチャ開催!

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17.ハルート!
全身にロマンが詰まっている
デカいハサミが武器とかなんやそら…最高やろ
しかもちっちゃいハサミもいっぱい飛んでくし
脚部一体型ブースターユニットも六つ目もズルい要素てんこ盛り

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そして全体図
全体図で見たらより開花って感じがしますねー
脚部にあるボリジの実花のワンポイントが
なんか良いですね!

そう言えば、ボリジの武器は
ボリジの蕾をイメージしたモノかな?

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本日のZBrush。
『うみつき .。』さんの食べ物系マシーン。
『寿司』進捗。
赤身部分の主はほぼ完成かな❓
明日から脚部分ですね🙇
.。#食べ物系マシーン

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頭部センサーはもっと纏めなおすと思いますが  と組むとこんなサイズ。
基部フレーム、上部近距離センサ、正面装甲、下部遠距離センサの4ユニット構成、各パーツ3mm接続という感じに。
将来的には大型強化脚部の併用や、自律支援メカ搭載センサとして共通化の開発計画で。

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変形自体は極めてシンプル。脚部をステーが、腕部をポンツーンが固定するだけで変形完了です。ただしGフライヤーではコア・ファイターが付属しているため、まずはこの状態で出撃し、戦闘宙域まで移動する際に利用されたものと思われます。

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塗料の乾燥待ちながら、パソコンで次の部品の設計。
その部品をプリンターで構築中に、次は塗料の注文と部品の磨き…へろん製作所、果てが無い。
脚部先頭車が完成!カッティングがちょっとダサい気もするが、まあ急いでるんだ。

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