画質 高画質

おはようございます!
シンプルがラフとして使えるかもという話

t2i でシンプルイラストを作り、良さみを厳選
⇒CN lineart_anime + Denoise 0.4 で i2i
⇒CN tile_resample + Denoise 0.4 で i2i

シンプルなラフから
描き込みの多い本番イラストも作れます!
「シンプルラフ描画法」広まれ~

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AIけっとにて さんからRTX3080を戴きまして、換装作業終了しました!
無事に動作して生成も問題ないです。
そして、爆速です。今までのが嘘かってレベルで速くなりました。
というか、t2iのHiresが今まで1.5倍で限界だったのが2倍生成が普通になりました!
それで生成したヴィオラです。… https://t.co/C3t23Wzvs8

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理想の涼しい風景を追い求めていたらi2iを何回も繰り返してしまいました

lamaで修正後にCNのtileColorfixを一度wait0.5で掛けてからスケールアップするという手法でやっと出せたました。

久々にi2iで試行錯誤して楽しかった。#AIart

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ぺねろぺ()さんのプロンプトで試行錯誤していたら出てきた謎のメカメイド。
t2iを i2iを _i2428

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最近はCN inpaintによる画像の拡張にはまっています🥰
改めてControlNetの奥深さを実感!知らない機能がまだまだあるんだろうな~🤔
使いこなしてる人すごいー✨
ちなみにやり方は、t2i CN inpaint >"Resize and Fill"にチェック >width/hightの画像サイズ変更、以上!

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取り急ぎSDでもバカデカ謎武器を持たせられるのかについての研究の成果です。

t2iのみ、LORA無し
https://t.co/uEIdr2dBsC

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I2Iオンリーのmeitu先生も最近追加されたエンジンは割りといい感じで元絵をブラッシュアップしてくれて刺激になる。

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左のはI2Iアプリのmeitu先生
右のはTI2Iアプリのdream先生
そもそもいくらかでも絵が描ける人ならばTI2I系が使いやすいと思われる。
新しいアイデアが欲しい時にはdreamでT2Iで生成するのが刺激になるかと。
意外とエンジンごとにワンパターンだからエンジン切替えも一興。

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←Hires / t2i+i2i(CN tile + Tiled)→

もうツイッタランドだったらHiresでよくない?感はマジである。

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こちら一見なんてことないシンプルなデフォルメキャラクターなのですが、これをt2iで出すのが今までかなり難しかった(ロゴの中に組み込まれていたり3Dだったりリアル系やビジネス系のデフォルメが多かった)のです。これが出るようになったのかー!とちょっと感動🥹

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浮き輪?っぽいのがi2iで謎物体化。

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バケツ塗りCN(仮)でのプロンプトなしでの着色実験(1枚目→2枚目、i2i)。
Control Modeを"ControlNet is more important"にしたら全然着色できた。ちなみにプロンプトありだと3枚目。
4枚目は呪文なしでControlModeデフォルトで、仕上げきれてないのに忠実度も悪い。
ControlModeが大切そう。

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i2iだとふわぁんってなる

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ローカルで出してもろたやつをNAIでi2i

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i2i時のモデルを変更して、リアル寄りに。

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i2iバグってるせいかすごい遅かったけどくようさんの設定使ってTileお試し1600x1200

というかナチュラルに記事中でTopaz使っててビビった

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