画質 高画質

ぺねろぺ()さんのプロンプトで試行錯誤していたら出てきた謎のメカメイド。
t2iを i2iを _i2428

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最近はCN inpaintによる画像の拡張にはまっています🥰
改めてControlNetの奥深さを実感!知らない機能がまだまだあるんだろうな~🤔
使いこなしてる人すごいー✨
ちなみにやり方は、t2i CN inpaint >"Resize and Fill"にチェック >width/hightの画像サイズ変更、以上!

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取り急ぎSDでもバカデカ謎武器を持たせられるのかについての研究の成果です。

t2iのみ、LORA無し
https://t.co/uEIdr2dBsC

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I2Iオンリーのmeitu先生も最近追加されたエンジンは割りといい感じで元絵をブラッシュアップしてくれて刺激になる。

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左のはI2Iアプリのmeitu先生
右のはTI2Iアプリのdream先生
そもそもいくらかでも絵が描ける人ならばTI2I系が使いやすいと思われる。
新しいアイデアが欲しい時にはdreamでT2Iで生成するのが刺激になるかと。
意外とエンジンごとにワンパターンだからエンジン切替えも一興。

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←Hires / t2i+i2i(CN tile + Tiled)→

もうツイッタランドだったらHiresでよくない?感はマジである。

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こちら一見なんてことないシンプルなデフォルメキャラクターなのですが、これをt2iで出すのが今までかなり難しかった(ロゴの中に組み込まれていたり3Dだったりリアル系やビジネス系のデフォルメが多かった)のです。これが出るようになったのかー!とちょっと感動🥹

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浮き輪?っぽいのがi2iで謎物体化。

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バケツ塗りCN(仮)でのプロンプトなしでの着色実験(1枚目→2枚目、i2i)。
Control Modeを"ControlNet is more important"にしたら全然着色できた。ちなみにプロンプトありだと3枚目。
4枚目は呪文なしでControlModeデフォルトで、仕上げきれてないのに忠実度も悪い。
ControlModeが大切そう。

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i2iだとふわぁんってなる

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ローカルで出してもろたやつをNAIでi2i

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i2i時のモデルを変更して、リアル寄りに。

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i2iバグってるせいかすごい遅かったけどくようさんの設定使ってTileお試し1600x1200

というかナチュラルに記事中でTopaz使っててビビった

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ここから選別します。
今回選んだのはこれ
これをi2iして増やします(2枚め)
ほとんど同じ絵に見えるでしょうが、ここから更に選んでいきます

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AI Mirrorというアプリが各SNSで話題の模様。
ジョジョ風、ジブリ風、鬼滅の刃風等、i2iで日本の有名アニメの画風に変換するアプリ(アプリ内課金アリ)。これ権利元に許可とっているのか?開発はニューヨークのようだが。今の脱法AIを容認すると、こういうことになる。

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ControlNetって、すごいのは分かるけどどう使うのかが難しいツールという印象です。一つの用途としては線画抽出による高解像度化の安定化かなと思いました。
1枚目(2048x2048)を作るのに、2枚目(1024x1024)と3枚目の線画を組み合わせて、安定してi2i高解像度化できます。

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