階段のUV展開と窓枠を作り変えてたら1日が終わった・・・

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Blenderアドオン「UV Toolkit」

スゴイ、こんな状態のUV展開が 
 全選択→「Stack Similar」
でここまで…。数時間掛かっていたのに

だいぶ"時間を買った"

https://t.co/wqpjyGMRog

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本日の進捗状況~

機関部に少し手をつけたところで確定した部品のUV展開等をして遊んでおりました
試験が近づくと無性に掃除がしたくなるアレが発症しております🙃

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ZBrushでリトポ&UV展開&ポリペイントベイクしてテクスチャ化したものをBlenderでレンダリング
・・・かわいい
そして2.8に上げねばと思った

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立体的に見えるUV展開シャツ🤔

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半年ずっと後ろ向きのまま(Y軸が逆)作成していたけど、今から正確に修正するの大変なのでこれでいいのだ ここから服にあたるポリゴンを乗っけてUV展開で型紙にしてみようと思います 1ヶ月かけて補正した型紙? う うん 君の死は無駄には…

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UV展開、お絵かきツールでテクスチャ描き・・
メタセコ内だと色合いが殆ど良く分かりませんね・・
という事で途中だけどMMD内に持って行ってみます。
もひょ~☆(笑
今の現状ではポーズすら取れない置物です
うちで遊ばして貰ってるみんな
こういう小動物もめちゃ好きそう(笑

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ちびろしモデル進捗10。ウェイトも苦労したんですが、UV展開もなかなか苦戦し、ようやく一応できて仮テクスチャを装着した…んですが、とりあえず目テクスチャ、おっっっそろしく似てないな……つらい…… そして何故かUV展開途中でウェイトが半分ぐらい消えちゃって泣いている……なんで……

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上着の裾部分と上履きのメッシュ改良終わり~。
UV展開していきましょ。

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UV展開して適当に違和感出ないようにテクスチャ張ってみた。
どうしても合わなかった下腹部とか腕はこれから描く。

どうだろう、ちゃんとケモ脚に見える?

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テクスチャを貼りました。でもUV展開が歪んでいて模様が伸びてしまった 

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今日はここまで!モデリング終わったからあとUV展開してワッペン描いて終わり
https://t.co/NnkYutYI3o

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ちなみにテクスチャに合わせてUV展開する派なのでこんなテクスチャです(使ってない柄もあるかもしれない)

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Blender練習
慣れたペイントソフトがないので、文字盤の模様はシームマーク、UV展開、色塗りで

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リトポほぼ完。ここまでカクカクになりました。関節のメッシュをちょっといじって次は楽しいUV展開だよ(白目)

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やっとロン毛のUV展開が終わったのでとりあえず毛先にグラデを乗せてみた神風。あとクチを開けた。

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UV展開について、無力になりました

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うーーーんこんなもんかなぁ

明日見直して大丈夫そうならUV展開してテクスチャやろ

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よーしお昼ご飯前に襟のウェイトペイント完成!
午後はUV展開いくぞー

配色はかわいい女の子メーカーを参考にします

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