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Aqours諦めてMEGA VEGAS行くって決めた瞬間にこれだもんな…というか、大体ライブある時にシリーズで日程をぶつけてくるの本当にやめろよこの運営 酷すぎる()
げんしけん過去絵 3巻ネタページ(4/11)
会長 vs 忍先生
『猛虎』でガードを崩している図。
会長の技(というか戦い方)は格ゲーキャラではなく、『エアマスター』のジョンス・リーの影響を激しく受けております。
#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
MAXというか個人的に頑張ったやつ。
1枚目:頭のレース全て手描き(コピペの発想がなかったアホ)、数年越しに素材のコピペの知恵を付けた(スカートレース)
2枚目:構図と塗りでめっちゃくちゃ悩んだやつ。
ブラザーズきょうだいも何かブーム1つくらいというかせめてこう…何かみんなにはやらせたいだぬ。
何か閃け〜!閃け〜〜!だぬ…
何というかあまり上手く説明できませんがギャルゲーの絵柄歴史において
ときメモ→悠久幻想曲(エタメロ含)→Kanon(樋上いたる)って凄いわかりやすい系譜だと思うのですよ…🤔
それ以前のギャルゲーはelfとかの艷やかなデザインが主だったのに🤔
まじでときメモの偉大さよ🤔
#記憶を消してプレイしたいゲーム
曲もストーリーも劇中劇ごとにちゃんとストーリーがあって
1人1人にスポットがちゃんと当たってる
月下組の関係とか劇団員の有能さが面白い
読んだ後、なんというか監督目線の達成感をまた最初から感じたい
あと、ゲーム実況を初見でやってみたい
10:『魍魎戦記MADARA』
どろろ、を知る前にこっちを読んだので、奪われた身体を取り戻していくうちに力が戻っていくという設定ややたら複雑なサーガが好きだった。“壱”と“赤(ラサ)”が好き。というか、聖神邪が好きだった。ラサ以降は何だかどうなったのか・・結局よく分かっていないけど。
(ちいかわ感想)
狩るか狩られるかのバトルのはずなのに延々とシュールコントというかタ〇リ倶楽部を見せられているような、なんというかこの、この
#ちいかわファンアート