//=time() ?>
① @mrctter さんよりもらった線画(この絵すごく好き)
②パーツわけて下塗りします(元が綺麗な夕焼け色だったので少し青にふりました)
③乗算でざっくり影の形のテストします(しないときもあります)
ここまで一時間くらいです
切り込み隊長やる
k=影 g=グラデ
ファンクションキーに乗算レイヤー作成して名前を『k』(陰)に変えるアクション登録しておくと超便利。オーバーレイやベースもそれでまかなえる。
#レイヤー構成晒してください
@saniwaTL 異形化木蓮非乗算版とらくがき色々。
うちの本丸は木蓮が異形化しても普通にいつも通り皆ついていきます。正気に戻すとかしません。え?人じゃなくなったの?まあどうでもいいや仕事しろって感じです。
好感度低いからな・・・。
@ELUCIA_ やはり陰影は【乗算レイヤー】使って【鉛筆】や【筆】で影の濃い場所は仕留めていこう。特に服の内側などはおもいっきり濃い色にしといた方がいいのだよ!
@ELUCIA_ それから【乗算レイヤー】【鉛筆】で均等な陰影をつけた後に【鉛筆】か【筆】で深い陰影となる場所をザッザッと気味よくひいてゆく! 最後にまた影が薄い部分に【エアブラシ】なんかで調整して色の深さを整えていこう!
カービィメイキング希望と仰っていただいたので立体感を出すためにいつも使ってる方法を簡単にまとめてみました。普段はここに更に加算発光や乗算を用いたり線画を塗りつぶしたりしてます。
@ELUCIA_ やはりまずは【エアブラシ】で全体的に下地より濃い色でまんべんなく色を流布した後に、【乗算レイヤー】使って【エアブラシ】のオンパレードといきやしょう! 三度か四度は乗算レイヤー重ねて影の濃くなる場所に塗りたくれ!
5色塗り開始、もう開き始めてることがわかる
レイヤー別に塗り分けたのを結合→別レイヤーでクリッピングしながら乗算して影付ける→結合→なじませるの繰り返し
⑤乗算レイヤーに水彩ブラシで影をつけます。場所によっていろんな色を使います。
⑥照り返しやハイライトをちょっと入れます。そして主線になんとなく色をつけます。