画質 高画質

今月は色々描いた気がしますね。
描けるバリエーションをもっと増やしたい💪

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他ジャンル編では1枚だけあのラフ画ですが、タグの関係上4枚の1つという事で(オイ 現時点ではカービィとMOTHERを制作しましたが、下半期は更にバリエーションも広げなければ(使命感)
再燃している今だからこそ、思い描けそうな内容を描き上げていきたいです・・・((

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ドートレスのバリエーションキットで出るとしたらこのへんでしょ
ほとんど一部パーツ変更で出せるし
あとは全て出たあとにアルタネイティヴ社仕様の色変えで完了
ワラビーやタンクが厳しいのはエルドラのランナーでもわかる

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にょた司ちゃん考えてたけどオリジナル服でにょただとどえろい格好でびっくらこいた…にょたつかぴは旧世界で沢山セクハラ等受けてきて憎悪やばそうだから肌を見せない服着てても良いな…と色んなバリエーション描いてた

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フォロワーさんの推し描かせて頂きました!
D.Gray-manのアレン・ウォーカーくんです!

髪型のバリエーションがすごいですね…
どれもカッコ良かったですけど、この見た目にしてみました。
間違っているところあったら教えてくださいね(^◇^;)

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バリエーションとして微妙に変えて描いてたやつ

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ガンダムあるある

若いときは後期生産型ジムとそのバリエーションが好きだったけど
(ジム・コマンド、ジム・スナイパーⅡ、etc.)

年齢逝ってからは前期生産型ジムのほうが好きになる

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みてこれ

鮭大根のカラーバリエーション🌈♡

ちなみに紫は勉強垢🙄✍

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左が1〜2年前の…ちょっとは成長してるよね…?
あとポーズにバリエーションないの笑う

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カラーリングですが、当初予定してた銅色の鎧だと地味な気もしたのでバリエーション考え中です。今のところ第一候補はピンクドレスに銀髪銀鎧かな…

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エースコンバット2

エアーコンバット22の移植企画から生まれた初代エースコンバットの続編であり完成形だよね

あの当時のアーケードスタイルのゲーム性を維持しつつバリエーション豊かなミッションの数々は
フラシューの基礎として確立してる

エスコン2の機体としてはF-15Sくんがかなり推しです

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R:6/27はUTAU音源キャラ「亜鉛カズネ」の10歳のお誕生日🎂

ということで描きました🙄

バリエーションも豊富で、その中の「<気合>単独音」を恋歌チャンのCVとしてRD楽曲でメインボーカルにかれこれ4年ほど使わせてもらってマス✨✨

オメデトー&アリガトー🤟💙


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今後の制作。

より改造しやすいように素体データを追加する予定です(別バリエーションは同梱しません)。

次に作る予定の馬が難しく、構造からデザインの描き直しをするので制作の順番は決めてない。
やることがいっぱいで楽しい。

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ロスカ♣︎( )様のプレ会にて当選しました~!!🙌✨
全部未所持だったしこんな可愛いコーデのバリエーションがふえて最高です…😭🙏💕
プレ会お疲れ様でした~🥰

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おっさん寄りキャラのバリエーション少ない問題に向き合うと、髪質では?という解を得てきたな

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実は結構バリエーションとやらがあったりもする今回の塗り直し 色反転するの楽しい

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キャラクターいろいろ作って
それらの表情バリエーションを増やすことで絵の練習ができる
なのでかいた

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時代につれて進化というかバリエーションが増えていくのは、内容よりも「お話の終わらせ方」なんじゃないかという気がする。特に短編の場合。

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イソップ(新春)

バリエーション

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