画質 高画質

すごく回りくどく3Dテクスチャからメッシュへの変換。
多層板の発生源->Sim->VDB-> volume to mesh.
これを内部で閉じることができて、ほぼ放置状態のテクスチャノードが再建整備されれば面白そうだけどね…
(シェーダーノードがメインになったので、テクスチャノードはほとんど過去の遺産状態…)

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様の抽選会にて、F賞が当選しました!(੭ˊ꒳​ˋ)੭
髪のメッシュ?後ろの方が少し紫がかってて、手前が少し黄色がかってるのお洒落で着まわしてしまいそう笑
暫くはこのコーデでいたいな(
参加させて下さりありがとうございました!🙇‍♀️

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俺や😁

「プロジェクトセカイ カラフルステージ!feat. 初音ミク」っていうスマホ音ゲーに出てくるキャラだよ。

名前は「桐谷 遥(きりたに はるか)」
めちゃくちゃ声が良いんだよね。声聴いて好きになったみたいな。
先輩に対しての高圧的な態度もどこかの赤メッシュを感じさせて推しになりました。

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手動でメッシュ変形をがんばっている様子

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8day+2h
指作ってみました楽しい!
メッシュはまだ整理しないと

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黒マスク,ピアス,メッシュの男の子と女の子です

どこで使用してもらっても構いません🙆

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青メッシュ好きすぎて増量ver.もある

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凛ちゃんがまたまた素敵に仕上げてくれました🥰
今回は冬なので、髪色を抑えたいという私のわがままを聞いてもらいました💦
黄色イメージはメッシュとピアスに使われているところがさすが凛ちゃん💗
新しいayaをよろしくね♬#新しいプロフィール画像

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顔だけですまんわ、髪肩よりちょっと長め(肩甲骨くらい)
左前髪ワンポイントのメッシュ(グレー)

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←Vroidさんからインポート直後
→進捗ナウ
顔メッシュはVroidさんの面影完全に消えました
このあといろいろ大変ですが;;;;

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パッパッとしちゃったんでまだグリップ形状が歪ですけど
1.自分の手をスキャン!
2.点データなのでそれをメッシュ(面)データに変換!
3.形状に合わせてオブジェクトを配置を実行
4.形状をより滑らかに変換
ですね!

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ibisPaint Xのメイキング動画です
前半のオノマトペ入ってる所までは作り置きで、今日改めて技名のエフェクト増し増しに再加工
ロゴ周りのフレアはメッシュ変形やぼかしをかけて加算・発光、衝撃波部分は文字部分を重ねて加算・発光
スピーダのプラズマジェットと似たような加工法

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描きました。
衣装がむずい!
ついでにメッシュ変形で別パターンも作りました。 https://t.co/fIU2f2V1Uz

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メッシュあるの知らんかった https://t.co/9dqz4CXbqB

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キョーコはピンクのメッシュ合いそうとおもた差分

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参加失礼します!!✧٩(ˊωˋ*)و✧
素敵な企画をありがとうございます!!
髪色は白に水色のメッシュで、目の色は一つの目に水色と青色。虎は水色の模様と耳に、目はオリキャラと同じで、服は白のパーカーに紺色のジャケットでお願いしたいです!((o(*>ω<*)o))
他の眉や口は画像の感じでお願いします!

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画質を良くする方法がわかんないのでひとまず線画くっきりバージョンを(ちなみに🌸くんの髪の黄色の部分はメッシュつけてると思ってください())

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