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お絵描き配信来ていただき、ありがとうございました!
いつもよりも沢山観てもらえてうれしいです!
今日はラフまで終わらせたので、次回はラフの調整から線画に入ります!!
画像は今日の進捗
今回ドット絵を描くにあたってNeSpriteというツールを使ってみました
一番上が描いたイラストで次がNeSpriteで変換した画像
最後のがNeSpriteで変換した画像をもとに調整して完成させた画像になります
【温度差に敏感に】
寒い時は、暖かい格好をする
暑い時は、涼しい格好をする
「暑いな」「寒いな」と感じている時点で、コンディションは崩れて、集中力は大幅ダウン…
一度乱れた自律神経は、3〜4時間戻りません。
少しでも温度差を感じたら、ガマンせずに衣服などで調整しましょうね。
顔の自動生成さっそく使ってみました!
変換の分割数が5×5以下じゃないと自動生成できないみたいですね🤔
自分でデフォーマ作る際は注意が必要。
Yの動きは結構しっかり作ってくれてるかな?
左右は調整が必要そうですね🤔
#Live2D #cubism5_alpha
本日のラクガキ😊
ちょっと?怖いですが、藤くんです😭。新しい技?GTC塗りに初挑戦❗️白黒に乗算してオーバーレイして、微調整するらしいです。初めて挑戦しました!もう何回か動画みてできるようになるといいなぁ〜っ😆。
#BUMPOFCHICKEN
#nhk_18fes
#藤くん
#ファンアート
【お仕事報告】
この度、月野瑠璃さま #ruri_tsukino のLIVE2D化プロジェクトのモデルデザインを担当させていただくことになりました!
新モデルの完成まであたたかく見守っていただけますと幸いです🥰よろしくお願いいたします!
(画像は暫定のデザインラフにつき、今後調整してお仕立てします🫶)
そしても一人の性能調整枠のマーカラさん。これまた初じゃない?のノーマルとスライドの性能が反転してスライドに不死が追加とこれは今までマーカラを使っていた方には影響が多そうですかねぇ?個人的にはスライドでのデスヒールが全体とか地獄?と思うので恐ろしい事になった気がします…。#デスチャ
アシュトレスの性能調整はどうなんだろ?ノーマル/ドライブで混乱を付与出来るようになったので、使い勝手としては向上している気がしますがちょっとインパクトに欠ける…ってな雰囲気ですかねぇ?スライドが%型の4連打なら?ってまぁオリオンいますし無理か…。#デスチャ