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スマホ専用RPG『Fate/Grand Order』から、「アサシン/酒呑童子」をリリース致します。着物も刀も瓢箪もすべてが大ボリュームの作品ですが、サイズ感のみでなく造形の情報量も華麗な彩色も、技術のすべてを詰め込んだ作品です。提灯には発光ギミックを内蔵し、実によい雰囲気でお楽しみいただけます。
逆に全体の情報量を多くしてシンプルな情報量の部分に目線を集めるという方法もあると思います。乱数の絵がわかりやすいかな 顔以外の部分の明暗の情報量がゴッチャゴチャなので、表情のシンプルな明暗に目が止まりやすいかなと思いながら描きました……🙇😂
前にあげたラフがわかり易いのでこれ使おう!この絵は上の方の明暗が細かく分かれて見える部分が情報量が多くて下の方の暗い部分が情報量が少ないわけですね。明るくて情報が多い部分が少ないので、まず上側に目線が来て、そこからゆるやかに下に目線が落ちていくような感じで考えました
狼の母と狐の父を持つ双子のオジサンです!!一気に二人あげるのでいつもより情報量が多いですがよければ見ていただけると幸いです!ロドンはいいヤツなのでお友達とかできるといいな!パンドラは貞操観念ガバガバな上にすごい適当なのでそういうのが大丈夫な方は是非遊んでください!
#宝石箱の戦闘者
芽衣子さんショーパン!特訓後のポニテ?そして料理得意!情報量が多くて理解が追いつかない。とりあえず全開する!
帰りの電車で再挑戦←したもの途中経過。30分くらい。Wさんの柔らかさ美しさを出していきたい(ФωФ)
ドット本当に難しい。
情報量削ってアイコンにするもの、動かす前提のもの、ピクセル増やしてイラストのようにするもの…。
ガイバーIマスク【モデリング】
テスト型紙で気になった箇所を修正。
フェイスはメリハリを出し情報量も追加しました。
後頭部にかけてのラインを少し細かく調整。
#ガイバーI製作レポ