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『リアルバウト餓狼伝説』はスパIIXを参考にしたのかもしれません
「特殊な攻撃判定じゃないと当たらない」という概念は『餓狼伝説3』のオーバースウェーからありましたね
スウェーラインにいる相手はそのラインに対応する技じゃないと攻撃できない
ガロスペまでは攻撃の高さで調整していた
プロンプト学び(これこれこういうの作ってみたかったの!)
夕焼ましろさんのプロンプトを拝借して作ってみた。顔回りが不安定だったのは背景回りに寄せちゃったからかなー?
でも雰囲気は超いい好き!
ここら辺はi2iの時に調整すればいいのかな?ALTにプロンプトあり
#AIart #AIイラスト https://t.co/RrnUGsTKU9
同窓生の選挙応援イラストが形になってきました。
アップすると唇のせいか
マツコ・デラックスさんとか舞台化粧されたかたに見えます……
シャツの襟元と革靴の光、袖口の処理、光源の位置を決めて調整が必要かなと考えています……
17LIVE配信終わりました😊有難うございます!
オーディオ系についてみんなで語ってしまったね😗そんなに知識ないけど楽しかったです(´˘`*)
あと4月からのVイベントを様子見つつ参戦したい🔥ので配信なるべく取れるように調整します└( 'ω')┘
朱雀の大当たり🎯ありがとう🥳💖
■ お知らせ ■
BOOTHを公開しました!
今回は、新しいZINEやミニ缶ケースを追加してます。ステッカーなども調整しましたので、少し見やすくなったかと思います☺️
どうぞよろしくお願いします 🙇♂️
https://t.co/l07KrhTbJc
🔆今日直播異動🔆
由於這個兩個禮拜都忙委託到天亮
今天總算是先告一段落了 現在腦袋有點頓///////
整個快變成逼逼波天使了XDDDDDDD
所以臨時決定先休息一天調整作息
直播就移到明天晚上9點!!! 如果可以提早開就提早開吃飯雜談OWO
先跟三粉圓們說聲不好意思啦QWQQQQQ
#ミ醬live
デフォルトのボーン塗り分けではそんなにラインがでない(CompositingのBoundaryLineは0.3)なので、逆に出したいところを塗り足す感じで線を出す。
体関節周りのエッジ調整は一旦こんなところかな。
@kase_sn かせさん、先日いただいた佐久間くんの線画が完成しました〜!😊
私らしさと言うとやはりパキッとした塗りかなと思ったので、力強くて素敵なかせさんの線画に合うように調整しながら塗らせていただきました💕
この度はとても楽しい時間をありがとうございました😆✨
🍀【メンテナンスのお知らせ】🍀
3/30 (木) 10:00 ~ 13:00の予定でメンテナンスを実施します。(3時間)
■ メンテ内容
- 新規の武将公開
- 武将バランス調整
- コスチューム追加
- 天下第一武将対戦の「品」達成報酬 變更
- バランス改善
いつもありがとうございます!