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ひょっとしてこういうメカの多重シリンダー関節の検討や再現にも使える?!
めっちゃいいな!>RT

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この亜利沙の覚醒後が亜利沙人形のまま説、間違いないと思う。だって、左右の手の形が2枚とも全く同じ…!(指が動く人形なら指に関節があるけど、亜利沙人形には無い。つまりこの手の形しかできない)

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だいぶ形になってきたかなぁと。
トゲトゲと足、肩関節の延長かな。

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ベの太くて関節がごつい指でだな・・

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【ラクーリャ】からくり少女のラクーリャ嬢。ムタシオンの新顔。球体関節人形のかきかたもっと勉強しますはい
肌や髪、瞳などの色を気分で変えている。カラーリングと服装を好きにかえていいのでぜひあなたのセンスでかいてみてほしい。どうぞよろしくお願いします。

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画像のような初代ガンダムをROBOT魂で。
「Ver.A.N.I.M.E」では無く「アニメ版」を!今風なアレンジや可動域重視して本来の形状を無視した関節構造は不要です、ディテールなんか無しで表面ツルツルで。
一番古いのに未だこの形状の立体物が無いのは解せない。

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C3AFA Market
MSA-005 METHUSS<メタス> 1/100 Resin Model Kit
20000Yen
B-15 : LV426

1/100メタス 再販です! ポリ関節装着可能、変形のクリアランスは確保
 

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脚の骨を使用したんだろうなと思う 引っ掛けて股関節近くを折るか外すかして鉈などで切った後きれいに肉を落として五等分したら職人技じみた手つきで整えていくんだがこれのアレな所は全部自分のパーツだということだよな

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メルちゃんらくがき~、球体関節人形はお腹外して宝石詰め込んでおこ(趣味)

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二木かざお氏宅の風呂の湯は本当に第一関節高なのか…!?
それを確かめるため、我々は東京へ飛んだ…
訳ではないオフレポですw

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繊細な球体関節人形ですらアリスの地位を巡って肉弾戦するのだから余裕よ鉄郎…

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関節付近はほんのり色をつけていて、そのオブジェクトが集中するので密度が濃くなるのです〜🖱

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床で寝てる十四松 ジュッシ描きやすいからジュッシばっか描いてる…関節無いあの感じが難しい そういえば昔話でクラゲの骨が抜かれて今の姿になったってオチありますよね(「くらげの骨なし」という話みたいだ)

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グロって程でもないけど苦手な人がいるかもしれないから。返り血ブシャーで腕の表面だけぶべえええっと取られたヒルトビ
元々軍事用マシン開発者が作った奴なので戦闘に特化した筋肉と関節してる。故に柔らかい。今度ヨガポーズさせよう。筋肉ムキムキで柔らかいって素敵

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関節、仕込んではいるんですが、動かすの大変なんです(真顔

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印刷できるプラ板で不動くんアクキーできたよ笑笑人差し指の関節二個ぶんくらいの大きさ!

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になると動きが鈍くなる・・・と言うが、それは余り問題ではない。
それより、ちょっとした動きで、色々な を傷めてしまうのが問題なのだ!
ハードだね!

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今日の進捗。
今回作った手の素体が結構当たりだった。
関節を曲げた時のメリハリがいい感じにつく。

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